전통적으로 Go에서 nil이 아닌 두 함수 포인터를 비교하려면 == 또는 != 연산자를 사용했습니다. 그러나 최근 변경 사항에 따라 이 접근 방식은 이제 오류를 초래합니다.
함수에 대한 포인터 동등 비교 제거는 동등 대 동일성의 개념에서 비롯됩니다. Go에서 == 및 != 연산자는 동일성이 아닌 값의 동등성을 평가합니다. 이러한 구별은 개념 간의 혼동을 방지하는 것을 목표로 합니다.
또한 기능 비교는 성능에 영향을 미칩니다. 예를 들어, 외부 변수를 참조하지 않는 익명 클로저는 컴파일러에 의해 단일 구현으로 최적화되어야 합니다. 함수 포인터를 비교하면 런타임에 새 클로저를 동적으로 생성해야 하므로 이러한 최적화가 방해됩니다.
reflect 패키지를 사용하여 함수 ID를 결정할 수 있지만 다음 사항에 유의하는 것이 중요합니다. 이 접근 방식에는 정의되지 않은 동작이 수반됩니다. 컴파일러가 여러 함수를 단일 구현으로 축소하기로 결정할 수 있으므로 이러한 비교 결과는 신뢰할 수 없습니다.
함수 포인터를 효과적으로 비교하려면 다음 접근 방식을 사용할 수 있습니다.
각 함수와 연관된 고유 변수에 대한 포인터를 사용하면 함수 간의 포인터 동일성을 효과적으로 감지할 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 함수 포인터의 동등성을 어떻게 안정적으로 비교할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!