원자 변수 쓰기의 최적화 과제
반복 쓰기의 병합을 허용하는 C 표준의 "as-if" 규칙에도 불구하고 동일한 원자 변수, 컴파일러는 일반적으로 이를 수행하지 않습니다. 최적화.
컴파일러 제한 이유
가장 우려되는 점은 예상되는 동작이 중단될 가능성이 있다는 것입니다. 프로그래머는 잠재적인 경쟁 조건에 대한 중간 값의 가시성을 유지하면서 원자 저장이 개별적으로 발생하기를 기대합니다. 병합 저장소는 특히 즉각적인 업데이트가 필요한 진행률 표시줄과 같은 시나리오에서 이러한 기대치를 위반할 수 있습니다.
표준 의미
C 표준에서는 여러 쓰기 접기를 허용합니다. 다른 값이 저장되더라도 단일 원자 변수에 적용됩니다. 이는 컴파일러가 성능을 향상시키기 위해 여러 쓰기를 통합할 수 있음을 의미합니다. 그러나 원자 연산의 "as-if" 특성으로 인해 구현 결정이 가능하므로 컴파일러는 예상치 못한 동작을 피하기 위해 신중한 접근 방식을 선택했습니다.
최적화 사례
잠재적인 함정에도 불구하고 원자 쓰기를 최적화하는 합법적인 사용 사례가 있습니다. 예를 들어, 루프에서 불필요한 참조 횟수 조작을 줄이면 성능이 향상될 수 있습니다. 이 문제를 해결하기 위해 C 작업 그룹에서는 원자 API를 확장하여 최적화에 대한 명시적인 제어를 제공하는 것을 고려하고 있습니다.
휘발성 원자 변수
휘발성 원자 변수를 사용하면 병합을 방지할 수 있습니다. 쓰기. 휘발성은 통합을 명시적으로 금지하지 않지만 최적화를 제한하고 개별 쓰기의 일관성을 유지합니다. 그러나 원치 않는 오버헤드가 발생할 수도 있으므로 병합을 방지하는 주요 수단으로는 사용하지 않는 것이 좋습니다.
진행 중인 토론
C 작업 그룹 내에서 토론을 통해 통합을 가능하게 하는 방법을 모색하고 있습니다. 적절한 경우 원자 쓰기를 안전하게 최적화하는 컴파일러입니다. 여기에는 최적화가 필요한 시기와 최적화를 피해야 하는 시기를 나타내는 옵트인 구문 또는 주석에 대한 제안이 포함됩니다.
표준에서 합의에 도달하고 구현될 때까지 컴파일러는 원자 쓰기 통합을 계속 피할 가능성이 높습니다. 예측 가능성을 유지하고 프로그래머의 기대에 부응합니다.
위 내용은 C 컴파일러가 반복되는 원자 변수 쓰기를 최적화하지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C에서 XML 데이터 구조로 작업하면 tinyxml 또는 pugixml 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 1) pugixml 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하십시오. 2) 책 정보와 같은 복잡한 중첩 XML 요소를 처리합니다. 3) XML 처리 코드를 최적화하면 효율적인 라이브러리 및 스트리밍 구문 분석을 사용하는 것이 좋습니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효율적으로 처리 할 수 있습니다.

C는 낮은 수준의 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능으로 인해 게임 개발, 금융 거래 시스템 및 임베디드 시스템에 없어서는 안될 것이기 때문에 여전히 성능 최적화를 지배합니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1) 게임 개발에서 C의 저수준 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능은 게임 엔진 개발에 선호되는 언어가됩니다. 2) 금융 거래 시스템에서 C의 성능 장점은 대기 시간이 매우 낮고 처리량이 높음을 보장합니다. 3) 임베디드 시스템에서 C의 저수준 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능은 자원 제약 환경에서 매우 인기가 있습니다.

C XML 프레임 워크의 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) TinyXML은 자원으로 제한된 환경에 적합합니다. 2) PugixML은 고성능 요구 사항에 적합합니다. 3) XERCES-C는 복잡한 XMLSCHEMA 검증 및 성능, 사용 편의성 및 라이센스를 고려해야합니다.

C#은 개발 효율성과 유형 안전이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 하드웨어 제어가 필요한 프로젝트에 적합합니다. 1) C#은 기업 애플리케이션 및 Windows 개발에 적합한 가비지 컬렉션 및 LINQ를 제공합니다. 2) C는 고성능 및 기본 제어로 유명하며 게임 및 시스템 프로그래밍에 널리 사용됩니다.

C 코드 최적화는 다음 전략을 통해 달성 할 수 있습니다. 1. 최적화 사용을 위해 메모리를 수동으로 관리합니다. 2. 컴파일러 최적화 규칙을 준수하는 코드를 쓰십시오. 3. 적절한 알고리즘 및 데이터 구조를 선택하십시오. 4. 인라인 함수를 사용하여 통화 오버 헤드를 줄입니다. 5. 템플릿 메타 프로 그램을 적용하여 컴파일 시간에 최적화하십시오. 6. 불필요한 복사를 피하고 움직이는 의미와 참조 매개 변수를 사용하십시오. 7. Const를 올바르게 사용하여 컴파일러 최적화를 돕습니다. 8. std :: 벡터와 같은 적절한 데이터 구조를 선택하십시오.

C의 휘발성 키워드는 변수 값이 코드 제어 외부에서 변경 될 수 있으므로 최적화 할 수 없음을 컴파일러에게 알리는 데 사용됩니다. 1) 종종 센서 상태와 같은 하드웨어 또는 인터럽트 서비스 프로그램에 의해 수정 될 수있는 변수를 읽는 데 사용됩니다. 2) 휘발성은 멀티 스레드 안전을 보장 할 수 없으며 뮤텍스 잠금 장치 또는 원자 작업을 사용해야합니다. 3) 휘발성을 사용하면 성능이 약간 줄어들 수 있지만 프로그램 정확성을 보장 할 수 있습니다.

C에서 스레드 성능을 측정하면 표준 라이브러리에서 타이밍 도구, 성능 분석 도구 및 사용자 정의 타이머를 사용할 수 있습니다. 1. 라이브러리를 사용하여 실행 시간을 측정하십시오. 2. 성능 분석을 위해 GPROF를 사용하십시오. 단계에는 컴파일 중에 -pg 옵션 추가, GMON.out 파일을 생성하기 위해 프로그램을 실행하며 성능 보고서를 생성하는 것이 포함됩니다. 3. Valgrind의 Callgrind 모듈을 사용하여보다 자세한 분석을 수행하십시오. 단계에는 Callgrind.out 파일을 생성하고 Kcachegrind를 사용하여 결과를보기위한 프로그램 실행이 포함됩니다. 4. 사용자 정의 타이머는 특정 코드 세그먼트의 실행 시간을 유연하게 측정 할 수 있습니다. 이 방법은 스레드 성능을 완전히 이해하고 코드를 최적화하는 데 도움이됩니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론


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