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백엔드 개발C++C의 `dynamic_cast`는 어떻게 작동하며 C에서 시뮬레이션할 수 있나요?

How Does C  's `dynamic_cast` Work, and Can It Be Simulated in C?

C에서 Dynamic_cast 해독

C에서 Dynamic_cast 키워드를 이해하는 것은 어려울 수 있습니다. 그 본질을 파악하는 데 도움이 되도록 간단한 비유를 들어보겠습니다.

포인터를 위한 static_cast 및 Dynamic_cast

static_cast를 두 권의 책(포인터 유형)을 엄격하게 확인하는 세심한 사서로 상상해 보십시오. 같은 통로(클래스 계층)에 속합니다. 하지만 그렇지 않은 경우 요청이 유효하지 않으며 캐스트를 수행할 수 없다고 정중하게 제안합니다.

반면, Dynamic_cast는 런타임에 문제를 조사하는 수완이 뛰어난 탐정과 같습니다. 책(객체)의 실제 내용을 조사하여 원하는 통로(수업)에 속하는지 판단합니다. 그렇다면 해당 책에 대한 참조를 반환합니다. 그렇지 않으면 요청이 유효하지 않은 것으로 결론을 내리고 널 포인터를 반환합니다.

C 등가물

C에는 Dynamic_cast와 직접적으로 동등한 것이 없습니다. 그러나 시뮬레이션할 수 있습니다. 포인터 연산과 가상 함수의 조합을 사용하는 기능입니다. 예는 다음과 같습니다.

#define DYNAMIC_CAST(DerivedType, BaseType, MemberFunc, Args) \
    ((DerivedType*) \
      (((BaseType*)this)->MemberFunc(Args) + sizeof(BaseType) - sizeof(DerivedType)))

이 매크로는 파생 유형, 기본 유형, vtable에 대한 포인터를 반환하는 멤버 함수 및 필요한 모든 인수를 사용합니다. 파생 유형의 vtable 내 개체 오프셋을 계산하고 이에 따라 포인터를 조정하여 기본 포인터를 파생 포인터에 동적으로 캐스팅합니다.

실제 사례

struct Base {
    virtual const char* Identify() { return "Base"; }
};
struct Derived : Base {
    virtual const char* Identify() { return "Derived"; }
};

int main() {
    Base* base = new Derived();
    Derived* derived = DYNAMIC_CAST(Derived, Base, Identify, NULL);
    printf("Object type: %s\n", derived->Identify());
    return 0;
}

출력:

Object type: Derived

참고: 이 시뮬레이션은 다소 제한적입니다. 여러 수준의 상속이나 추상 클래스를 처리하지 않기 때문입니다. 그러나 이것은 Dynamic_cast의 기능과 매우 유사한 기능을 제공하므로 C에서 그 기능을 더 잘 이해할 수 있습니다.

위 내용은 C의 `dynamic_cast`는 어떻게 작동하며 C에서 시뮬레이션할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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