Go를 사용한 JSON 역마샬링에서 일반 유형 활용
Go에서는 JSON 데이터를 인터페이스로 역마샬링해야 하는 문제에 직면할 때{} 동적으로 처리하는 방법을 이해하는 것이 중요합니다. 특정 키를 기반으로 다양한 데이터 유형을 처리합니다. 이 문서에서는 JSON을 Go의 일반 인터페이스로 역마샬링하는 솔루션을 제공하여 이 문제를 다룹니다.{}
문제
다음을 포함하는 구조체가 있는 Message라는 유형이 있는 시나리오를 생각해 보세요. Cmd 필드(문자열) 및 데이터 필드(인터페이스{}). 또한 특정 데이터 구조를 정의하는 중첩 유형 CreateMessage도 있습니다. '{"cmd":"create","data":{"conf":{"a":1},"info":{"b":2}}}'와 같은 JSON 데이터를 역마샬링할 때 다음과 같은 문제가 발생합니다. 데이터 필드가 적절한 CreateMessage 유형으로 제대로 변환되지 않는 문제.
해결책
이 문제를 해결하려면 다음을 사용하십시오. 접근 방식:
- json.RawMessage 유형의 데이터 필드로 메시지 유형을 정의하여 메시지의 변형 부분을 캡처합니다.
- 다양한 데이터 구조 각각에 대한 구조체 유형을 생성합니다. CreateMessage와 같은 Cmd 값을 기반으로 데이터를 비정렬화합니다.
다음은 예제 코드입니다. 솔루션을 보여주는 스니펫:
type Message struct { Cmd string `json:"cmd"` Data json.RawMessage } type CreateMessage struct { Conf map[string]int `json:"conf"` Info map[string]int `json:"info"` } func main() { var m Message if err := json.Unmarshal(data, &m); err != nil { log.Fatal(err) } switch m.Cmd { case "create": var cm CreateMessage if err := json.Unmarshal([]byte(m.Data), &cm); err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println(m.Cmd, cm.Conf, cm.Info) default: log.Fatal("bad command") } }
이 접근 방식을 활용하면 JSON 데이터를 적절한 데이터 구조로 동적으로 언마샬링할 수 있으므로 Go에서 변형 JSON 데이터를 유연하게 처리할 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 JSON 데이터를 일반 유형으로 동적으로 역마샬링하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO 언어로 문자열 패키지를 마스터하면 텍스트 처리 기능과 개발 효율성이 향상 될 수 있습니다. 1) 함유 기능을 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) 인덱스 기능을 사용하여 하위 문자열 위치를 찾으십시오. 빈 문자열을 확인하지 않고 큰 문자열 작동 성능 문제와 같은 일반적인 오류를 피하기 위해주의하십시오.

문자열 조작을 단순화하고 코드를보다 명확하고 효율적으로 만들 수 있기 때문에 이동중인 문자열 패키지에주의해야합니다. 1) strings.join을 사용하여 줄을 효율적으로 스플 라이스; 2) strings.fields를 사용하여 빈 문자로 문자열을 나눕니다. 3) 문자열을 통해 기판 위치를 찾으십시오. 4) 문자열을 대체하려면 strings.replaceall을 사용하십시오. 5) 현악기를 효율적으로 스플 라이스로 사용하여 strings.builder를 사용하십시오. 6) 예상치 못한 결과를 피하기 위해 항상 입력을 확인하십시오.

thestringspackageoisessentialponderfficientstringmanipulation.1) itofferssimpleyetpowerfultionsfortaskslikecheckingsubstringsandjoiningstrings.2) ithandlesunicodewell, withFunctionsLikestrings.fieldsforwhitespace-separatedValues.3) forperformance, st

whendecidingbetweengo'sbytespackageandstringspackage, usebytes.bufferforbinarydataandstrings.builderfortringoperations.1) audeBytes.bufferforworkingwhithbyteslices, binarydata, 첨부 DifferentDatatypes, andwritingtoio.2) useastrons

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

Theencoding/BinaryPackageInsentialBecauseItProvideAstandAdizedWayStandwriteBinaryData, Cross-PlatformCompatibility 및 HandshandlingDifferentendianness.ItoffersFunctionsLikeRead, Write, andwriteUvarIntForPrecisControloverbinary


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