Docker 스크래치 이미지의 "해당 파일 또는 디렉터리 없음" 오류 문제 해결
불쾌한 "해당 파일 또는 디렉터리 없음" 오류 메시지가 발생할 수 있습니다. Docker 스크래치 이미지로 작업하는 동안. 이 오류는 일반적으로 바이너리 이름과 실제 이름이 일치하지 않거나 필수 라이브러리에 대한 동적 링크가 누락되었음을 나타냅니다.
Docker 스크래치 이미지에서 바이너리는 기본 이미지에서 복사되는 경우가 많습니다. 제공된 Dockerfile에 설명된 대로 스크래치 이미지는 기본 이미지에서 /etc/passwd 및 바이너리 $PROJ_BIN_PATH와 같은 필수 파일을 복사하여 빌드됩니다. 하지만 이 오류를 해결하려면 CGO_ENABLED=0 지시문을 사용하여 CGO(C Go)를 비활성화하는 것이 필수적입니다.
CGO를 활성화하면 libc 또는 libmusl과 같은 라이브러리에 대한 동적 링크가 생성될 수 있으며, 이러한 경우 오류가 발생합니다. 스크래치 이미지에서는 라이브러리를 사용할 수 없습니다. CGO를 비활성화하면 정적으로 컴파일된 바이너리가 생성되어 외부 라이브러리 참조가 필요하지 않습니다.
이 솔루션을 사용하여 오류를 수정하려면 기존 RUN GOOS=linux GOARCH=amd64 go build 명령을 다음으로 바꾸십시오. Dockerfile:
RUN CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build \ -ldflags="-w -s" -o $PROJ_BIN_PATH ./cmd/...
이렇게 하면 바이너리가 정적으로 컴파일되고 외부 라이브러리에 의존하지 않게 되어 "해당 파일이 없거나 디렉터리" 오류.
또는 제공된 솔루션에서 제안한 대로 Docker 내에서 ldd 명령을 활용하여 동적 링크를 확인할 수 있습니다. docker build --target=0 -t your_go_image 를 실행합니다. 그런 다음 docker run -it --rm your_go_image ldd /$PROJ_NAME을 실행하면 바이너리의 동적 종속성을 검사하고 잠재적으로 누락된 라이브러리를 식별할 수 있습니다.
위 내용은 Docker 스크래치 이미지에서 '해당 파일 또는 디렉터리 없음' 오류를 해결하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Go는 이진 인코딩 및 디코딩을 위해 "인코딩/이진"패키지를 사용합니다. 1)이 패키지는 binary.wart.write 및 binary.Read 기능을 작성하고 읽기 데이터를 제공합니다. 2) 올바른 엔디언 (예 : Bigendian 또는 Littleendian)을 선택하는 데주의를 기울이십시오. 3) 데이터 정렬 및 오류 처리도 데이터의 정확성과 성능을 보장하는 핵심입니다.

"바이트"PackageOffersefficientFunctionSformanipulatingByteslices.1) audeBytes.joinforconcateNatingSlices, 2) bytes.bufferforIncrementalWriting, 3) bytes.indexorBytes.IndexByTeForsearching, 4) bytes.ReaderReadingInCunks, 및 5) thepliteTor

theencoding/binarypackageingofectiveficizatebinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.toenhanceperformance : 1) usebinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeEndianFornativeendiannesstoavoidByteswapping.2) BatchReadandWriteOperationStoredUtei/over

GO의 바이트 패키지는 주로 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하는 데 사용됩니다. 1) Bytes를 사용하여 Buffer는 불필요한 메모리 할당을 피하기 위해 스트링 스 플라이 싱을 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 2) BYTES.Equal 함수는 바이트 슬라이스를 빠르게 비교하는 데 사용됩니다. 3) bytes.index, bytes.split 및 bytes.replaceall 함수를 사용하여 바이트 슬라이스를 검색하고 조작 할 수 있지만 성능 문제에주의를 기울여야합니다.

바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.

GO의 인코딩/이진 패키지는 이진 데이터를 처리하기위한 도구입니다. 1) 소규모 엔디안 및 대규모 엔디 언 엔디 어 바이트 오더를 지원하며 네트워크 프로토콜 및 파일 형식에 사용할 수 있습니다. 2) 복잡한 구조의 인코딩 및 디코딩은 읽기 및 쓰기 기능을 통해 처리 될 수 있습니다. 3) BYTE 순서 및 데이터 유형의 일관성에주의를 기울이십시오. 특히 다른 시스템간에 데이터가 전송 될 때, 특히 데이터가 전송 될 때. 이 패키지는 이진 데이터의 효율적인 처리에 적합하지만 바이트 슬라이스 및 길이를 신중하게 관리해야합니다.

go'sstringspackageincludeSentialtionFunctionsLikeCeceCecections, trimspace, split, andreplaceall.1) contassefficiledychecksforsubstrings.2) trimspaceremoveswhitespacetaintegrity.3) spliteparsparssessucturedtextlikecsv


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