추상 클래스 및 벡터
객체 지향 프로그래밍에서 추상 클래스는 다양한 클래스 간의 공통 동작을 정의하기 위한 청사진 역할을 합니다. 그러나 추상 클래스의 벡터를 인스턴스화하려고 할 때 문제가 발생할 수 있습니다.
"추상 클래스를 인스턴스화할 수 없습니다"라는 오류는 벡터의 요소가 메모리를 할당할 수 있는 구체적인 객체여야 하기 때문에 발생합니다. 반면에 추상 클래스는 재정의되어야 하는 순수 가상 함수를 포함하고 있으므로 직접 인스턴스화할 수 없습니다.
이를 극복하기 위한 해결 방법은 추상 클래스를 다음을 구현하는 구체적인 클래스로 바꾸는 것입니다. 제안된 필수 가상 기능:
class IFunnyInterface { public: virtual void IamFunny() { throw new std::exception("not implemented"); } };
그러나 이 접근 방식은 추상 기반에서 피할 수 있는 불필요한 구현 세부 사항을 도입하므로 바람직하지 않을 수 있습니다. class.
좀 더 C 관용적인 솔루션은 추상 클래스에 대한 포인터 벡터를 사용하는 것입니다.
std::vector<IFunnyInterface*> ifVec;
이는 다형성 동작을 허용하고 객체 분할을 방지합니다. 추상 클래스에 대한 포인터는 파생 클래스의 개체를 저장할 수 있으므로 각 유형의 특정 기능에 대한 액세스를 유지할 수 있습니다.
위 내용은 C에서 추상 클래스 벡터를 어떻게 사용할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!