람다 함수를 사용한 C 11 유형 추론 제한
C 11은 템플릿 유형 추론을 허용하지만 람다 함수 또는 std의 경우에는 제한이 있습니다. :기능이 관련되어 있습니다. 템플릿 매개변수와 함께 함수를 사용할 때 컴파일러는 종종 인수 유형에서 템플릿 유형을 추론할 수 있습니다. 그러나 인수에서 람다를 직접 사용하는 경우 이 추론은 실패합니다.
문제 설명
다음 코드는 filter() 함수에 대한 템플릿 유형을 추론하지 못합니다.
template<class a> set<a> filter(const set</a><a>& input, function<bool> compare) { // ... }</bool></a></class>
람다 함수를 비교 인수로 사용하여 이 함수를 직접 호출하면 컴파일러는 오류:
filter(mySet, [](int i) { return i % 2 == 0; }); // Throws an error
오류 이유
이 오류의 근본 원인은 람다 함수의 특성에 있습니다. 함수 객체처럼 동작하지만 실제 함수는 아닙니다. Lambda 함수는 암시적으로 std::function 객체로 변환되지 않으므로 컴파일러가 유형을 추론할 수 있습니다.
해결 방법
추론 문제를 해결하기 위한 몇 가지 해결 방법이 있습니다. :
1. 명시적 템플릿 인수:
템플릿 인수를 명시적으로 지정합니다:
filter<int>(mySet, [](int i) { return i % 2 == 0; });</int>
2. std::function 객체 생성:
람다 함수를 std::function 객체로 변환하고 이를 매개변수로 전달합니다:
std::function<bool> compare = [](int i) { return i % 2 == 0; }; filter(mySet, compare);</bool>
3. 대체 함수 정의 사용:
일반 비교 함수 객체를 허용하도록 filter() 함수를 재정의합니다.
template<class value class comparetype> set<value> filter(const set<value>& input, CompareType compare) { // ... }</value></value></class>
이제 람다 함수를 사용하여 함수를 호출할 수 있습니다. 직접:
filter(mySet, [](int i) { return i % 2 == 0; });
결론
Lambda 함수는 단기 함수를 정의하는 편리한 방법을 제공하지만 템플릿 유형 추론과 관련하여 복잡성을 초래할 수 있습니다. 제한 사항을 이해하고 적절한 해결 방법을 사용함으로써 개발자는 C 11 코드에서 람다를 효과적으로 활용할 수 있습니다.
위 내용은 `filter()`의 Lambda 함수에서 C 11 템플릿 유형 추론이 실패하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C는 현대 세계에서 널리 사용되고 중요합니다. 1) 게임 개발에서 C는 Unrealengine 및 Unity와 같은 고성능 및 다형성에 널리 사용됩니다. 2) 금융 거래 시스템에서 C의 낮은 대기 시간과 높은 처리량은 고주파 거래 및 실시간 데이터 분석에 적합한 첫 번째 선택입니다.

C : Tinyxml-2, Pugixml, XERCES-C 및 RapidXML에는 4 개의 일반적으로 사용되는 XML 라이브러리가 있습니다. 1. TINYXML-2는 자원이 제한적이고 경량이지만 제한된 기능을 가진 환경에 적합합니다. 2. PugixML은 빠르며 복잡한 XML 구조에 적합한 XPath 쿼리를 지원합니다. 3.xerces-c는 강력하고 DOM 및 SAX 해상도를 지원하며 복잡한 처리에 적합합니다. 4. RapidXML은 성능에 중점을두고 매우 빠르게 구문 분석하지만 XPath 쿼리를 지원하지는 않습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 성능 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1) C# 구문은 더 간결하고 쓰레기 수집을 지원하며 .NET 프레임 워크 개발에 적합합니다. 2) C는 성능이 높고 시스템 프로그래밍 및 게임 개발에 종종 사용되는 수동 메모리 관리가 필요합니다.

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C# 및 C가 객체 지향 프로그래밍 (OOP)의 구현 및 기능에 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 클래스 정의 및 구문은 더 간결하고 LINQ와 같은 고급 기능을 지원합니다. 2) C는 시스템 프로그래밍 및 고성능 요구에 적합한 더 미세한 입상 제어를 제공합니다. 둘 다 고유 한 장점이 있으며 선택은 특정 응용 프로그램 시나리오를 기반으로해야합니다.

XML에서 C로 변환하고 다음 단계를 통해 수행 할 수 있습니다. 1) TinyxML2 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 파싱하는 것은 2) C의 데이터 구조에 데이터를 매핑, 3) 데이터 운영을 위해 std :: 벡터와 같은 C 표준 라이브러리를 사용합니다. 이러한 단계를 통해 XML에서 변환 된 데이터를 효율적으로 처리하고 조작 할 수 있습니다.


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