포인터의 크기는 얼마인가요?
포인터는 컴퓨터 프로그래밍의 기본 부분입니다. 이를 통해 우리는 메모리 주소를 참조하고 해당 주소에 저장된 데이터에 액세스할 수 있습니다. 그러나 일반적인 질문이 생깁니다. 포인터의 크기가 가리키는 데이터의 크기와 같은가요?
포인터 크기 이해
이에 대한 대답 질문은 작업 중인 아키텍처와 플랫폼에 따라 다릅니다. 일반적으로 포인터는 최신 데스크톱 운영 체제에서 고정된 크기를 갖는 경향이 있습니다. 예를 들어, 32비트 시스템에서 포인터의 크기는 일반적으로 32비트인 반면, 64비트 시스템에서는 64비트입니다. 포인터는 참조하는 데이터의 메모리 주소를 보유해야 하며 이 주소의 크기는 시스템 아키텍처에 따라 결정되기 때문입니다.
코드 예
이를 설명하기 위해 다음 코드 조각을 고려해 보겠습니다.
int x = 10; int *xPtr = &x; char y = 'a'; char *yPtr = &y; std::cout << sizeof(x) << "\n"; std::cout << sizeof(xPtr) << "\n"; std::cout << sizeof(y) << "\n"; std::cout << sizeof(yPtr) << "\n";
32비트 시스템에서 출력은 위 코드는 다음과 같습니다.
4 4 1 4
보시다시피 포인터 변수 xPtr 및 yPtr의 크기는 가리키는 데이터의 크기에 관계없이 4바이트입니다. 이는 포인터 자체가 실제 데이터 값이 아닌 메모리 주소만 저장하기 때문입니다.
예외 및 주의
포인터는 일반적으로 최신 시스템에서 고정된 크기를 가지지만, 몇 가지 예외가 있습니다. 예를 들어 Windows 16비트 버전과 같은 이전 시스템에서는 32비트 포인터와 16비트 포인터가 구별되었습니다.
일반적으로 현재 데스크톱 운영 체제에서는 포인터 크기가 균일하다고 가정하는 것이 안전합니다. 그러나 코드에서 이러한 가정을 피해야 한다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 특정 크기의 포인터에 대한 특정 요구 사항이 있는 경우 크기를 명시적으로 확인하여 예상과 일치하는지 확인하는 것이 중요합니다.
위 내용은 다양한 시스템에서 포인터의 크기는 어떻게 결정됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!