왜 std::string에서 파생을 삼가야 하는가
Scott Meyers는 자신의 저서 Effective C에서 표준에서 파생하지 말라고 조언합니다. :string 클래스, 주로 가상 소멸자가 없기 때문입니다. 그러나 이것이 그러한 상속을 피하는 유일한 이유는 아닙니다.
상속 기준 정의
적절한 기본 클래스 역할을 하려면 클래스가 다음을 수행해야 합니다.
- 다형성 활성화: 상속의 목적은 다음과 같습니다. 파생 클래스가 특수한 동작을 나타내는 다형성 상황.
- 슬라이싱 문제 방지: C의 값 유형은 Java 또는 C#의 참조 유형과 달리 잠재적으로 일부만 복사하여 슬라이싱 문제를 복잡하게 만듭니다. 파생 클래스로 인해 데이터 불일치가 발생합니다.
std::string 기본 클래스
std::string은 다음과 같은 이유로 이러한 기준을 충족하지 못합니다.
- 가상 소멸자 부족: 클래스가 그렇지 않은 경우 가상 소멸자가 있는 경우 파생 클래스는 가상이 아닌 소멸자를 상속하므로 기본 클래스를 통해 개체를 삭제하는 동안 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다.
- 재사용성 부재: std::string은 기본 클래스로 설계되지 않았으며 주로 문자열 컨테이너로서의 기능에 중점을 두었습니다. 비친구, 비멤버 기능 또는 구성을 사용하는 것이 추가 기능을 추가하는 데 더 적합한 대안입니다.
게다가 상속이 오로지 재사용성을 위한 시나리오에서도 C에는 클라이언트가 생성하는 것을 방지하는 메커니즘이 부족합니다. 기본 클래스 포인터를 사용하는 파생 클래스의 개체입니다. 이는 이러한 사용을 제한하려는 의도된 목적을 위반할 수 있습니다.
상속 위반의 결과
이러한 지침을 무시하면 다음과 같은 코드가 발생할 수 있습니다.
- 이해하기 어려움: 상속의 고유한 목적을 위반하면 혼란과 유지 관리의 어려움.
- 오류 발생 가능성: 슬라이싱 문제와 부적절한 유형 캐스트가 발생하여 런타임 오류가 발생할 수 있습니다.
- 덜 효율적임: 슬라이싱 복사본은 불필요한 객체 복사본을 도입하여 성능에 영향을 미칩니다.
결론적으로 상속은 C는 다형성 상황을 위해 예약되어야 하며 std::string은 디자인 제약 및 슬라이싱 문제로 인해 기본 클래스로 사용되어서는 안 됩니다. 비멤버 함수나 구성과 같은 대체 방법을 사용하면 관용적인 C 관행을 촉진하고 코드 명확성과 안정성을 보장할 수 있습니다.
위 내용은 C에서 std::string을 상속받아서는 안 되는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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