응답 개체나 인터페이스를 처리할 때 사용 가능한 필드를 식별해야 할 수 있습니다. 반영은 선택 사항이지만 필드 이름을 미리 아는 것이 필요합니다. 이 문서에서는 리플렉션을 사용하여 인터페이스에서 액세스할 수 있는 모든 필드를 가져오는 방법을 살펴봅니다.
유형 설명자를 가져오려면 Reflect.TypeOf() 함수를 사용하세요. . 이 설명자는 인터페이스 내에 저장된 동적 값의 필드를 나열하는 데 사용할 수 있습니다.
다음 예를 고려하세요.
type Point struct { X int Y int } var reply interface{} = Point{1, 2} t := reflect.TypeOf(reply) for i := 0; i < t.NumField(); i++ { fmt.Printf("%+v\n", t.Field(i)) }
출력:
{Name:X PkgPath: Type:int Tag: Offset:0 Index:[0] Anonymous:false} {Name:Y PkgPath: Type:int Tag: Offset:4 Index:[1] Anonymous:false}
각 유형 .Field() 호출은 필드와 같은 세부 정보가 포함된 Reflect.StructField를 반환합니다. name.
필드 값을 얻으려면 Reflect.ValueOf()를 사용하여 Reflect.Value를 얻으세요. 그런 다음 Value.Field() 또는 Value.FieldByName():
v := reflect.ValueOf(reply) for i := 0; i < v.NumField(); i++ { fmt.Println(v.Field(i)) }
출력:
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종종 포인터를 사용하여 구조는 인터페이스로 래핑됩니다. 지정된 유형이나 값으로 이동하려면 Type.Elem() 및 Value.Elem()을 사용하세요.
t := reflect.TypeOf(reply).Elem() v := reflect.ValueOf(reply).Elem()
리플렉션을 사용하면 명시적인 필드인지 여부에 관계없이 인터페이스에서 모든 필드를 검색할 수 있습니다. 알려진. 이는 임의의 데이터 구조를 검사하는 강력한 방법을 제공합니다. Go의 성찰에 대한 자세한 내용은 블로그 게시물 "The Laws of Reflection"에서 확인할 수 있습니다.
위 내용은 Go Reflection을 사용하여 인터페이스에서 필드를 검색하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!