Qt, GCD 스타일의 특정 스레드에서 펑터나 람다를 실행하는 방법은 무엇입니까?
문제:
GCD가 있는 ObjC에서는 다음 중 어느 곳에서나 람다를 실행할 수 있습니다. dispatch_sync 또는 dispatch_async 함수를 사용하여 이벤트 루프를 회전시키는 스레드입니다. 이는 메인 스레드의 대기열에서 차단 또는 비동기적으로 무언가(C의 [] { /* do sth */ }와 동일)를 실행합니다. Qt에서 어떻게 동일한 작업을 수행할 수 있습니까?
해결책:
Qt에서는 펑터를 소비자 객체로 래핑하는 이벤트를 전달하여 유사한 동작을 달성할 수 있습니다. 원하는 스레드에 상주하는 이 프로세스를 메타콜 게시라고 합니다. 이를 수행하는 방법은 다음과 같습니다.
Qt 5.10 이상 TL;DR
// invoke on the main thread QMetaObject::invokeMethod(qApp, []{ ... }); // invoke on an object's thread QMetaObject::invokeMethod(obj, []{ ... }); // invoke on a particular thread QMetaObject::invokeMethod(QAbstractEventDispatcher::instance(thread), []{ ... });
펑터 Qt 5.10 및 TL;DR up
// https://github.com/KubaO/stackoverflown/tree/master/questions/metacall-21646467 // Qt 5.10 & up - it's all done template <typename F> static void postToObject(F &&fun, QObject *obj = qApp) { QMetaObject::invokeMethod(obj, std::forward<F>(fun)); } template <typename F> static void postToThread(F && fun, QThread *thread = qApp->thread()) { auto *obj = QAbstractEventDispatcher::instance(thread); Q_ASSERT(obj); QMetaObject::invokeMethod(obj, std::forward<F>(fun)); }
메서드/슬롯용 TL;DR Qt 5.10 이상
// Qt 5/4 template <typename T, typename R> static void postToObject(T * obj, R(T::* method)()) { struct Event : public QEvent { T * obj; R(T::* method)(); Event(T * obj, R(T::*method)()): QEvent(QEvent::None), obj(obj), method(method) {} ~Event() { (obj->*method)(); } }; if (qobject_cast<QThread*>(obj)) qWarning() << "posting a call to a thread object - this may be a bug"; QCoreApplication::postEvent(obj, new Event(obj, method)); }
Qt 5.10 이상 TL;DR: 싱글샷은 어떻습니까? 타이머?
template <typename F> static void postToObject(F && fun, QObject * obj = qApp) { if (qobject_cast<QThread*>(obj)) qWarning() << "posting a call to a thread object - consider using postToThread"; QTimer::singleShot(0, obj, std::forward<F>(fun)); }
공통 코드 Qt 5.10 이상
#ifndef HAS_FUNCTORCALLCONSUMER namespace FunctorCallConsumer { bool needsRunningThread() { return true; } QObject * forThread(QThread * thread) { Q_ASSERT(thread); QObject * target = thread == qApp->thread() ? static_cast<QObject*>(qApp) : QAbstractEventDispatcher::instance(thread); Q_ASSERT_X(target, "postMetaCall", "the receiver thread must have an event loop"); return target; } } #endif
임시 개체를 신호로 사용하는 Qt 4/5 솔루션 출처
#include <QtCore> #include <functional> namespace FunctorCallConsumer { QObject * forThread(QThread*); } #define HAS_POSTMETACALL void postMetaCall(QThread * thread, const std::function<void()> & fun) { QObject signalSource; QObject::connect(&signalSource, &QObject::destroyed, FunctorCallConsumer::forThread(thread), [=](QObject*){ fun(); }); } #ifdef __cpp_init_captures void postMetaCall(QThread * thread, std::function<void()> && fun) { QObject signalSource; QObject::connect(&signalSource, &QObject::destroyed, FunctorCallConsumer::forThread(thread), [fun(std::move(fun))](QObject*){ fun(); }); } #endif
QEvent 소멸자를 사용하는 Qt 4/5 솔루션
#include <QtCore> #include <functional> class FunctorCallEvent : public QEvent { std::function<void()> m_fun; QThread * m_thread; public: FunctorCallEvent(const std::function<void()> & fun, QObject * receiver) : QEvent(QEvent::None), m_fun(fun), m_thread(receiver->thread()) {} FunctorCallEvent(std::function<void()> && fun, QObject * receiver) : QEvent(QEvent::None), m_fun(std::move(fun)), m_thread(receiver->thread()) { qDebug() << "move semantics"; } ~FunctorCallEvent() { if (QThread::currentThread() == m_thread) m_fun(); else qWarning() << "Dropping a functor call destined for thread" << m_thread; } };
Private을 사용하는 Qt 5 솔루션 QMetaCallEvent
#include <QtCore> #include <private/qobject_p.h> #include <functional> class FunctorCallEvent : public QMetaCallEvent { public: template <typename Functor> FunctorCallEvent(Functor && fun, QObject * receiver) : QMetaCallEvent(new QtPrivate::QFunctorSlotObject<Functor, 0, typename QtPrivate::List_Left<void, 0>::Value, void> (std::forward<Functor>(fun)), receiver, 0, 0, 0, (void**)malloc(sizeof(void*))) {} };
사용자 정의 이벤트 및 소비자를 사용하는 Qt 4/5 솔루션
#include <QtCore> #include <functional> class FunctorCallEvent : public QEvent { std::function<void()> m_fun; public: FunctorCallEvent(const std::function<void()> & fun, QObject *) : QEvent(QEvent::None), m_fun(fun) {} FunctorCallEvent(std::function<void()> && fun, QObject *) : QEvent(QEvent::None), m_fun(std::move(fun)) { qDebug() << "move semantics"; } void call() { m_fun(); } }; #define HAS_FUNCTORCALLCONSUMER class FunctorCallConsumer : public QObject { typedef QMap<QThread*, FunctorCallConsumer*> Map; static QObject * m_appThreadObject; static QMutex m_threadObjectMutex; static Map m_threadObjects; bool event(QEvent * ev) { if (!dynamic_cast<FunctorCallEvent*>(ev)) return QObject::event(ev); static_cast<FunctorCallEvent*>(ev)->call(); return true; } };
위 내용은 특정 Qt 스레드에서 Functor 또는 Lambda를 실행하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!