찾다
백엔드 개발C++특정 Qt 스레드에서 Functor 또는 Lambda를 실행하는 방법은 무엇입니까?

How to Execute Functors or Lambdas in Specific Qt Threads?

Qt, GCD 스타일의 특정 스레드에서 펑터나 람다를 실행하는 방법은 무엇입니까?

문제:

GCD가 있는 ObjC에서는 다음 중 어느 곳에서나 람다를 실행할 수 있습니다. dispatch_sync 또는 dispatch_async 함수를 사용하여 이벤트 루프를 회전시키는 스레드입니다. 이는 메인 스레드의 대기열에서 차단 또는 비동기적으로 무언가(C의 [] { /* do sth */ }와 동일)를 실행합니다. Qt에서 어떻게 동일한 작업을 수행할 수 있습니까?

해결책:

Qt에서는 펑터를 소비자 객체로 래핑하는 이벤트를 전달하여 유사한 동작을 달성할 수 있습니다. 원하는 스레드에 상주하는 이 프로세스를 메타콜 게시라고 합니다. 이를 수행하는 방법은 다음과 같습니다.

Qt 5.10 이상 TL;DR

// invoke on the main thread
QMetaObject::invokeMethod(qApp, []{ ... });

// invoke on an object's thread
QMetaObject::invokeMethod(obj, []{ ... });

// invoke on a particular thread
QMetaObject::invokeMethod(QAbstractEventDispatcher::instance(thread),
                         []{ ... });

펑터 Qt 5.10 및 TL;DR up

// https://github.com/KubaO/stackoverflown/tree/master/questions/metacall-21646467

// Qt 5.10 & up - it's all done

template <typename f>
static void postToObject(F &&fun, QObject *obj = qApp) {
  QMetaObject::invokeMethod(obj, std::forward<f>(fun));
}

template <typename f>
static void postToThread(F && fun, QThread *thread = qApp->thread()) {
   auto *obj = QAbstractEventDispatcher::instance(thread);
   Q_ASSERT(obj);
   QMetaObject::invokeMethod(obj, std::forward<f>(fun));
}</f></typename></f></typename>

메서드/슬롯용 TL;DR Qt 5.10 이상

// Qt 5/4
template <typename t typename r>
static void postToObject(T * obj, R(T::* method)()) {
   struct Event : public QEvent {
      T * obj;
      R(T::* method)();
      Event(T * obj, R(T::*method)()):
         QEvent(QEvent::None), obj(obj), method(method) {}
      ~Event() { (obj->*method)(); }
   };
   if (qobject_cast<qthread>(obj))
      qWarning() <p><strong>Qt 5.10 이상 TL;DR: 싱글샷은 어떻습니까? 타이머?</strong></p>
<pre class="brush:php;toolbar:false">template <typename f>
static void postToObject(F && fun, QObject * obj = qApp) {
   if (qobject_cast<qthread>(obj))
      qWarning() (fun));
}</qthread></typename>

공통 코드 Qt 5.10 이상

#ifndef HAS_FUNCTORCALLCONSUMER
namespace FunctorCallConsumer {
   bool needsRunningThread() { return true; }
   QObject * forThread(QThread * thread) {
      Q_ASSERT(thread);
      QObject * target = thread == qApp->thread()
            ? static_cast<qobject>(qApp) : QAbstractEventDispatcher::instance(thread);
      Q_ASSERT_X(target, "postMetaCall", "the receiver thread must have an event loop");
      return target;
   }
}
#endif</qobject>

임시 개체를 신호로 사용하는 Qt 4/5 솔루션 출처

#include <qtcore>
#include <functional>

namespace FunctorCallConsumer { QObject * forThread(QThread*); }

#define HAS_POSTMETACALL
void postMetaCall(QThread * thread, const std::function<void> & fun) {
   QObject signalSource;
   QObject::connect(&signalSource, &QObject::destroyed,
                    FunctorCallConsumer::forThread(thread), [=](QObject*){ fun(); });
}
#ifdef __cpp_init_captures
void postMetaCall(QThread * thread, std::function<void> && fun) {
   QObject signalSource;
   QObject::connect(&signalSource, &QObject::destroyed,
                    FunctorCallConsumer::forThread(thread), [fun(std::move(fun))](QObject*){ fun(); });
}
#endif</void></void></functional></qtcore>

QEvent 소멸자를 사용하는 Qt 4/5 솔루션

#include <qtcore>
#include <functional>

class FunctorCallEvent : public QEvent {
   std::function<void> m_fun;
   QThread * m_thread;
public:
   FunctorCallEvent(const std::function<void> & fun, QObject * receiver) :
      QEvent(QEvent::None), m_fun(fun), m_thread(receiver->thread()) {}
   FunctorCallEvent(std::function<void> && fun, QObject * receiver) :
      QEvent(QEvent::None), m_fun(std::move(fun)), m_thread(receiver->thread()) { qDebug() <p><strong>Private을 사용하는 Qt 5 솔루션 QMetaCallEvent</strong></p>
<pre class="brush:php;toolbar:false">#include <qtcore>
#include <private>
#include <functional>

class FunctorCallEvent : public QMetaCallEvent {
public:
   template <typename functor>
   FunctorCallEvent(Functor && fun, QObject * receiver) :
      QMetaCallEvent(new QtPrivate::QFunctorSlotObject<functor typename qtprivate::list_left>::Value, void>
                     (std::forward<functor>(fun)), receiver, 0, 0, 0, (void**)malloc(sizeof(void*))) {}
};</functor></functor></typename></functional></private></qtcore>

사용자 정의 이벤트 및 소비자를 사용하는 Qt 4/5 솔루션

#include <qtcore>
#include <functional>

class FunctorCallEvent : public QEvent {
   std::function<void> m_fun;
public:
   FunctorCallEvent(const std::function<void> & fun, QObject *) :
      QEvent(QEvent::None), m_fun(fun) {}
   FunctorCallEvent(std::function<void> && fun, QObject *) :
      QEvent(QEvent::None), m_fun(std::move(fun)) { qDebug()  Map;
   static QObject * m_appThreadObject;
   static QMutex m_threadObjectMutex;
   static Map m_threadObjects;
   bool event(QEvent * ev) {
      if (!dynamic_cast<functorcallevent>(ev)) return QObject::event(ev);
      static_cast<functorcallevent>(ev)->call();
      return true;
   }
};</functorcallevent></functorcallevent></void></void></void></functional></qtcore>

위 내용은 특정 Qt 스레드에서 Functor 또는 Lambda를 실행하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
C의 장수 : 현재 상태를 조사합니다C의 장수 : 현재 상태를 조사합니다Apr 26, 2025 am 12:02 AM

C는 효율적이고 유연하며 강력한 특성으로 인해 현대 프로그래밍에서 여전히 중요합니다. 1) C는 시스템 프로그래밍, 게임 개발 및 임베디드 시스템에 적합한 객체 지향 프로그래밍을 지원합니다. 2) 다형성은 C의 하이라이트이며, 기본 클래스 포인터 또는 참조를 통해 도출 된 클래스 방법으로의 호출을 허용하여 코드의 유연성과 확장 성을 향상시킵니다.

C# vs. C 성능 : 벤치마킹 및 고려 사항C# vs. C 성능 : 벤치마킹 및 고려 사항Apr 25, 2025 am 12:25 AM

C#과 C의 성능 차이는 주로 실행 속도 및 리소스 관리에 반영됩니다. 1) C는 일반적으로 하드웨어에 더 가깝고 쓰레기 수집과 같은 추가 오버 헤드가 없기 때문에 수치 계산 및 문자열 작업에서 더 잘 수행됩니다. 2) C#은 다중 스레드 프로그래밍에서 더 간결하지만 성능은 C보다 약간 열등합니다. 3) 선택해야 할 언어는 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로 결정해야합니다.

C : 죽어 가거나 단순히 진화하고 있습니까?C : 죽어 가거나 단순히 진화하고 있습니까?Apr 24, 2025 am 12:13 AM

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen

C 현대 세계에서 : 응용 및 산업C 현대 세계에서 : 응용 및 산업Apr 23, 2025 am 12:10 AM

C는 현대 세계에서 널리 사용되고 중요합니다. 1) 게임 개발에서 C는 Unrealengine 및 Unity와 같은 고성능 및 다형성에 널리 사용됩니다. 2) 금융 거래 시스템에서 C의 낮은 대기 시간과 높은 처리량은 고주파 거래 및 실시간 데이터 분석에 적합한 첫 번째 선택입니다.

C XML 라이브러리 : 옵션 비교 및 ​​대조C XML 라이브러리 : 옵션 비교 및 ​​대조Apr 22, 2025 am 12:05 AM

C : Tinyxml-2, Pugixml, XERCES-C 및 RapidXML에는 4 개의 일반적으로 사용되는 XML 라이브러리가 있습니다. 1. TINYXML-2는 자원이 제한적이고 경량이지만 제한된 기능을 가진 환경에 적합합니다. 2. PugixML은 빠르며 복잡한 XML 구조에 적합한 XPath 쿼리를 지원합니다. 3.xerces-c는 강력하고 DOM 및 SAX 해상도를 지원하며 복잡한 처리에 적합합니다. 4. RapidXML은 성능에 중점을두고 매우 빠르게 구문 분석하지만 XPath 쿼리를 지원하지는 않습니다.

C 및 XML : 관계와 지원 탐색C 및 XML : 관계와 지원 탐색Apr 21, 2025 am 12:02 AM

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C# vs. C : 주요 차이점과 유사성 이해C# vs. C : 주요 차이점과 유사성 이해Apr 20, 2025 am 12:03 AM

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 성능 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1) C# 구문은 더 간결하고 쓰레기 수집을 지원하며 .NET 프레임 워크 개발에 적합합니다. 2) C는 성능이 높고 시스템 프로그래밍 및 게임 개발에 종종 사용되는 수동 메모리 관리가 필요합니다.

C# vs. C : 역사, 진화 및 미래 전망C# vs. C : 역사, 진화 및 미래 전망Apr 19, 2025 am 12:07 AM

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

WebStorm Mac 버전

WebStorm Mac 버전

유용한 JavaScript 개발 도구

mPDF

mPDF

mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

에디트플러스 중국어 크랙 버전

에디트플러스 중국어 크랙 버전

작은 크기, 구문 강조, 코드 프롬프트 기능을 지원하지 않음

DVWA

DVWA

DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는

SublimeText3 영어 버전

SublimeText3 영어 버전

권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!