Go의 여러 추상화 수준에서 오류를 효과적으로 처리하는 방법
오류를 우아하고 일관되게 처리하는 것은 대규모 시스템의 상태와 신뢰성을 유지하는 데 매우 중요합니다. 복잡한 Go 애플리케이션. 그러나 여러 추상화 계층으로 작업할 때는 중복 로깅을 피하거나 중요한 컨텍스트 손실을 피하면서 오류를 효과적으로 관리하는 것이 어렵습니다.
컨텍스트 전파를 위한 오류 주석 달기
추상화 수준 전반에 걸친 오류 처리를 위한 강력한 기술은 오류 주석입니다. 이 접근 방식에는 새 오류 값을 생성하고 그 안에 원래 오류를 래핑하여 오류 원인에 대한 추가 컨텍스트와 정보를 제공하는 작업이 포함됩니다.
오류 주석을 구현하려면 github.com/pkg/errors와 같은 라이브러리를 사용할 수 있습니다. . 이는 오류 래핑(errors.Wrap()) 및 래핑된 오류 추출(errors.Cause())을 위한 기능을 제공합니다.
다음은 오류 주석을 보여주는 예입니다.
func (o *ObjectOne) CheckValue() error { if o.someValue == 0 { return errors.New("Object1 illegal state: value is 0") } return nil } func (oT *ObjectTwoHigherLevel) CheckObjectOneIsReady() error { if err := oT.objectOne.CheckValue(); err != nil { return errors.Wrap(err, "Object2 illegal state: Object1 is invalid") } return nil } func (oTh *ObjectThreeHiggerLevel) CheckObjectTwoIsReady() error { if err := oTh.ObjectTwoHigherLevel.CheckObjectOneIsReady(); err != nil { return errors.Wrap(err, "Object3 illegal state: Object2 is invalid") } return nil }
사용자가 ObjectThreeHiggerLevel이 오류를 처리하기로 결정하면 원본을 보존하면서 모든 추상화 수준을 통해 오류를 추적하는 포괄적인 오류 메시지를 받게 됩니다. context.
o3 := &ObjectThreeHiggerLevel{} if err := o3.CheckObjectTwoIsReady(); err != nil { fmt.Println(err) }
출력:
Object3 illegal state: Object2 is invalid: Object2 illegal state: Object1 is invalid: Object1 illegal state: value is 0
단순화된 전파를 위한 오류 확장
더 간단한 접근 방식을 선호하는 경우 " 더 설명적인 오류 메시지를 생성하려면 fmt.Errorf()를 사용하여 "extend" 오류를 생성합니다. 이 방법은 주석보다 유연성이 떨어지지만 일부 상황별 정보를 추가할 수 있습니다.
fmt.Errorf() 사용 예:
func (o *ObjectOne) CheckValue() error { if o.someValue == 0 { return fmt.Errorf("Object1 illegal state: value is %d", o.someValue) } return nil } func (oT *ObjectTwoHigherLevel) CheckObjectOneIsReady() error { if err := oT.objectOne.CheckValue(); err != nil { return fmt.Errorf("Object2 illegal state: %v", err) } return nil } func (oTh *ObjectThreeHiggerLevel) CheckObjectTwoIsReady() error { if err := oTh.ObjectTwoHigherLevel.CheckObjectOneIsReady(); err != nil { return fmt.Errorf("Object3 illegal state: %v", err) } return nil }
ObjectThreeHiggerLevel에서 처리할 때 오류 메시지:
Object3 illegal state: Object2 illegal state: Object1 illegal state: value is 0
오류 주석이나 확장을 사용하면 다양한 추상화 수준에서 오류를 효과적으로 처리하고 중복을 방지할 수 있습니다. 로깅하고 오류 조사 및 해결을 위해 모든 관련 컨텍스트가 보존되는지 확인하세요.
위 내용은 Go의 여러 추상화 수준에서 오류를 효과적으로 처리하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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