인라인 Friend 함수: 범위 및 접근성
클래스에서 인라인 Friend 함수를 정의할 때 해당 범위는 주로 가장 가까운 엔클로저의 영향을 받습니다. 네임스페이스. friend 선언은 네임스페이스에 함수 이름을 도입하지만 해당 범위 내에서 일반 조회를 위해 함수를 즉시 표시하지는 않습니다.
C 표준(ISO/IEC 14882:2011)에 따르면, "if a 로컬이 아닌 클래스의 친구 선언은 먼저 클래스나 함수를 선언하고, 친구 클래스나 함수는 가장 안쪽을 둘러싸는 네임스페이스의 멤버입니다. 이는 네임스페이스 범위 내에서 정규화되지 않거나 정규화되지 않은 조회를 통해 처음에는 친구 함수의 이름을 찾을 수 없음을 의미합니다.
해당 클래스 정의 앞이나 뒤에 네임스페이스 범위 자체에서 일치하는 선언이 제공되는 경우에만 해당됩니다. 우정을 부여하는 경우, 자격이 없는 조회를 통해 기능이 표시됩니다. 또한 인수 유형과 연관된 네임스페이스 및 클래스의 함수를 고려하는 인수 종속 조회를 통해 friend 함수를 계속 호출할 수 있습니다.
예를 들어 질문에 제공된 코드는 baz라는 인라인 friend 함수를 정의합니다. foo 네임스페이스 내의 bar 클래스에 있습니다. 그러나 프로그램 내의 다른 범위에서 baz를 호출하려고 시도하면 일반 조회를 통해 함수가 표시되지 않기 때문에 오류가 발생합니다.
- foo::baz()는 baz가 foo의 멤버가 아니기 때문에 실패합니다. 네임스페이스.
- foo::bar::baz()는 baz가 bar의 멤버가 아니기 때문에 실패합니다. class.
- foo::bar::call_friend()는 baz가 call_friend 멤버 함수의 범위 내에서 선언되지 않았기 때문에 실패합니다.
따라서 인라인 친구 함수는 접근성이 제한적이고 범위. 주로 클래스 이름을 한정자로 지정하지 않고 클래스의 비공개 및 보호 멤버에 액세스할 수 있는 기능으로 잘 알려져 있습니다. 그러나 일치하는 선언이 네임스페이스에 제공되거나 인수 종속 조회를 통해 제공될 때까지 주변 범위 내에서 가시성이 제한됩니다.
위 내용은 인라인 Friend 함수의 범위와 접근성은 C에서 어떻게 작동합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 메모리 관리 및 성능입니다. 1) C# Syntax는 현대적이며 Lambda 및 Linq를 지원하며 C 기능을 유지하고 템플릿을 지원합니다. 2) C# 자동으로 메모리를 관리하고 C는 수동으로 관리해야합니다. 3) C 성능은 C#보다 낫지 만 C# 성능도 최적화되고 있습니다.

tinyxml, pugixml 또는 libxml2 라이브러리를 사용하여 C에서 XML 데이터를 처리 할 수 있습니다. 1) XML 파일을 구문 분석 할 수 있습니다. dom 또는 sax 메소드 사용, dom은 작은 파일에 적합하며 Sax는 큰 파일에 적합합니다. 2) XML 파일 생성 : 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하고 파일에 씁니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효과적으로 관리하고 조작 할 수 있습니다.

C에서 XML 데이터 구조로 작업하면 tinyxml 또는 pugixml 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 1) pugixml 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하십시오. 2) 책 정보와 같은 복잡한 중첩 XML 요소를 처리합니다. 3) XML 처리 코드를 최적화하면 효율적인 라이브러리 및 스트리밍 구문 분석을 사용하는 것이 좋습니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효율적으로 처리 할 수 있습니다.

C는 낮은 수준의 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능으로 인해 게임 개발, 금융 거래 시스템 및 임베디드 시스템에 없어서는 안될 것이기 때문에 여전히 성능 최적화를 지배합니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1) 게임 개발에서 C의 저수준 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능은 게임 엔진 개발에 선호되는 언어가됩니다. 2) 금융 거래 시스템에서 C의 성능 장점은 대기 시간이 매우 낮고 처리량이 높음을 보장합니다. 3) 임베디드 시스템에서 C의 저수준 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능은 자원 제약 환경에서 매우 인기가 있습니다.


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