C에서 순수 가상 소멸자 정의: 함정 밝히기
C에서 순수 가상 소멸자 개념은 올바른 구현에 관한 중요한 질문을 제기합니다. 추상 기본 클래스. 다음 코드 조각을 고려하십시오.
class A { public: virtual ~A() = 0; };
이 접근 방식이 추상 기본 클래스를 정의하는 데 적합한지에 대한 의문이 생깁니다. MSVC에서는 성공적으로 컴파일되지만 런타임 충돌이 발생할 수 있다는 우려가 있습니다.
문제 공개
문제는 순수 가상 환경에 대한 구현 부족에서 비롯됩니다. 오물 소각로. 파생 클래스가 A에서 생성되면 해당 소멸자는 결국 A의 소멸자를 호출합니다. 그러나 A의 소멸자는 순수하므로 호출하면 정의되지 않은 동작이 발생합니다.
함정 해결
런타임 충돌을 방지하려면 소멸자를 구현하는 것이 필수적입니다. 기본 클래스 자체에서. 아래와 같이 간단한 인라인 구현으로 충분합니다.
class A { public: virtual ~A() = 0; }; inline A::~A() { }
이 구현을 사용하면 파생 클래스가 삭제되거나 소멸될 때 A의 소멸자가 호출되고 프로그램이 예상대로 작동합니다.
위 내용은 C의 순수 가상 소멸자를 정의해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!