기존 스레드와 달리 고루틴은 단일 프로그램 내에서 메모리 공간을 공유하는 경량 프로세스입니다. syscall은 일반적으로 스레드 실행을 중지하지만 고루틴은 동시 동작을 나타내어 다른 고루틴이 계속 실행되도록 합니다. 이 메커니즘은 다음과 같은 질문을 제기합니다. Go는 각 차단 고루틴에 대한 스레드를 생성하지 않고 어떻게 이러한 동시성을 달성할 수 있을까요?
답은 Go의 런타임 시스템에 있습니다. 고루틴이 syscall(예: I/O 작업)을 차단하면 런타임은 새로운 운영 체제(OS) 스레드를 시작합니다. 이 새로운 스레드는 다른 고루틴의 실행을 인계받아 한 고루틴이 syscall 완료를 기다리는 동안에도 프로그램이 응답을 유지하도록 보장합니다. 차단 고루틴이 재개되면 런타임은 이에 따라 스레드 할당을 조정합니다.
이 디자인은 스레드 생성 및 관리를 투명하게 관리하는 Go의 능력을 보여줍니다. 프로그래머는 스레드를 명시적으로 생성하거나 관리할 필요가 없습니다. 런타임은 스레드 할당 및 할당 취소를 동적으로 처리하여 프로그램 성능을 최적화하고 개발 복잡성을 줄입니다.
위 내용은 Go는 시스템 호출 중에 고루틴 실행을 어떻게 유지합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!