


왜 두 float64 사이에 불일치가 있습니까?
다음 Go 스니펫을 고려하세요.
fmt.Println(912 * 0.01) fmt.Println(float64(912) * 0.01)
올바르게 이해하는 동안 두 번째 줄이 인쇄됩니다 9.120000000000001, 첫 번째 줄에서 후행 ...01 없이 9.12를 인쇄하는 이유가 궁금할 것입니다.
대답은 사양에 정의된 대로 Go의 상수 표현식 처리에 있습니다.
상수 표현식은 다음과 같습니다. 항상 정확하게 평가됩니다. 중간 값과 상수 자체에는 언어에서 미리 선언된 유형이 지원하는 것보다 훨씬 더 큰 정밀도가 필요할 수 있습니다.
912 * 0.01은 상수 표현식이므로 극도의 정밀도로 평가됩니다. 이 표현식의 결과를 fmt.Println()에 인수로 전달할 때 이와 동일한 정밀도가 유지됩니다. 본질적으로 fmt.Println(912 * 0.01)은 fmt.Println(9.12)인 것처럼 동작합니다. 여기서 9.12는 평가된 표현식의 정확한 표현입니다.
반대로 912를 float64로 명시적으로 캐스팅하는 경우 두 번째 줄에서는 부동 소수점 곱셈의 두 피연산자가 모두 float64로 암시적으로 캐스팅됩니다. 0.01은 float64에서 정확하게 표현할 수 없으므로 정밀도 손실이 발생하여 출력에 ...01이 표시됩니다.
따라서 결과의 차이는 상수 표현식 평가 중에 유지되는 정밀도와 암시적 float64(912) * 0.01.
에 관련된 캐스팅위 내용은 Go가 `912 * 0.01`에 대해서는 9.12를 인쇄하지만 `float64(912) * 0.01`에 대해서는 9.120000000000001을 인쇄하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Ingo, alternativestoinitFunctionsincustomInitializationFenctionsandsingletons.1) CustomInitializationFunctionsallowExplicitControlover wheninInitializationOccurs, lexplodElayEdorConditionalSetUps.2) SingletEntensureOne-TimeInitializationIncOncurrent

gohandlesinterfacesandtypeassertionsefectively, codeflexibleandrobustness.1) typeSertionsOncaLownallowRuntImeTypeChecking, asseengehapeInterfaceAndCircLetype.2) TypeStwitchEshandleMultipleTypesePesePesePesePesePese -pervariousShapesimplementing Gry

GO 언어 오류 처리는 오류와 오류를 통해 더욱 유연하고 읽을 수 있습니다. 1.Errors.is는 오류가 지정된 오류와 동일한 지 확인하는 데 사용되며 오류 체인의 처리에 적합합니다. 2. 오류. 오류 유형을 확인할 수있을뿐만 아니라 오류를 특정 유형으로 변환 할 수 있으며 오류 정보 추출에 편리합니다. 이러한 기능을 사용하면 오류 처리 로직을 단순화 할 수 있지만 오류 체인의 올바른 전달에주의를 기울이고 코드 복잡성을 방지하기 위해 과도한 의존성을 피하십시오.

TomakeGoApplicationSRUNFASTERONDERFISTING, 사용 프로파일 링 툴, leverageConcurrency, andManageMemoryEffice.1) usepprofforcpuandMemoryProfingToIndifyBottLenecks.2) UtizeGoroutinesandChannelStoparAllelizetAskSandimProvePercormance.3) 3)


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