OOP, 클라이언트-서버 애플리케이션, ML을 시작으로 데이터 시각화가 얼마나 중요한지 불분명한 경우가 많습니다. 예를 들어 서버로부터 응답을 받으면 콘솔이 인쇄되고 기능은 분명하지만 이 데이터를 클라이언트에 표시하는 방법은 무엇입니까?
var image; function upload() { var canvas=document.getElementById("can"); var fileinput=document.getElementById("finput"); image=new SimpleImage(fileinput); image.drawTo(canvas); } function makeGrey() { for (var pixel of image.values()){ var avg =(pixel.getRed()+pixel.getGreen()+pixel.getBlue())/3; pixel.setRed(avg); pixel.setGreen(avg); pixel.setBlue(avg); } var canvas=document.getElementById("can2"); image.drawTo(canvas); }
가장 간단한 시각적 형태를 만들어 서버 부분에 연결하여 데이터를 처리하고 화면에 표시하는 방법을 학습할 수 있습니다. 시스템 경계에서의 변수 선언은 범위(로컬/글로벌) 방식으로 수행됩니다.
어떤 파일이 어떤 변수에 저장되는지 명시적으로 표시하는 데 게으르지 마십시오. 이렇게 하면 데이터를 저장할 때 충돌을 방지하는 데 도움이 됩니다. 특히 서비스가 많고 비동기 스트림 처리가 진행 중인 경우에는 더욱 그렇습니다.
function docolor() { var dd1=document.getElementById("d1"); var colorinput=document.getElementById("clr"); var color = colorinput.value; dd1.style.backgroundColor=color; } function dosquare() { var dd1=document.getElementById("d1"); var sizeinput=document.getElementById("slr"); var size = sizeinput.value; var ctx=dd1.getContext("2d"); ctx.clearRect(0,0, dd1.width, dd1.height); ctx.fillStyle="#8B0000"; ctx.fillRect(10,10,size,size); ctx.fillRect(parseInt(size)+20,10,size,size); //ctx.fillRect(size*3,10,size,size); }
React를 사용하여 마스터 시스템 파일 이미지 크기를 화면 이미지(슬레이브)와 일치시킵니다. 불행히도 핸들러는 마스터 장치에서 데이터를 수신/전송할 때만 작동하기 때문에 그 반대의 경우에는 작동하지 않습니다.
위 내용은 시각적인 것이 왜 중요할까요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!