Java 바운싱 볼
이 예에서는 프레임 가장자리에서 튕겨 나가는 여러 개의 공을 화면에 그리는 Java 애플리케이션을 만듭니다.
문제
여러 개의 공을 그리려고 하면 같은 공에 추가되기 때문에 서로 덮어쓰게 됩니다.
해결책
이 문제를 해결하려면 다음을 수행해야 합니다.
- 공 목록 만들기: 공 개체를 저장하는 ArrayList.
- 콘텐츠에 공 추가 창: 공 개체를 콘텐츠 창에 직접 추가하는 대신 목록에 추가하겠습니다.
- 공 그리기: 목록을 반복하여 그림을 그립니다. 각 공은 지정된 위치에 있습니다.
- 움직임 처리: 각 공에는 움직임을 처리하는 자체 스레드가 있으므로 서로 덮어쓰지 않습니다.
이러한 변경 사항을 구현하는 수정된 코드는 다음과 같습니다.
import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Ball extends JPanel implements Runnable { List<ball> balls = new ArrayList<ball>(); Color color; int diameter; long delay; private int x; private int y; private int vx; private int vy; public Ball(String ballcolor, int xvelocity, int yvelocity) { if (ballcolor == "red") { color = Color.red; } else if (ballcolor == "blue") { color = Color.blue; } else if (ballcolor == "black") { color = Color.black; } else if (ballcolor == "cyan") { color = Color.cyan; } else if (ballcolor == "darkGray") { color = Color.darkGray; } else if (ballcolor == "gray") { color = Color.gray; } else if (ballcolor == "green") { color = Color.green; } else if (ballcolor == "yellow") { color = Color.yellow; } else if (ballcolor == "lightGray") { color = Color.lightGray; } else if (ballcolor == "magenta") { color = Color.magenta; } else if (ballcolor == "orange") { color = Color.orange; } else if (ballcolor == "pink") { color = Color.pink; } else if (ballcolor == "white") { color = Color.white; } diameter = 30; delay = 40; x = 1; y = 1; vx = xvelocity; vy = yvelocity; } protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2 = (Graphics2D)g; for (Ball ball : balls) { ball.paint(g2); } } public void run() { while (isVisible()) { try { Thread.sleep(delay); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("interrupted"); } move(); repaint(); } } public void move() { for (Ball ball : balls) { int newX = ball.x + ball.vx; int newY = ball.y + ball.vy; if(newX + ball.diameter > getWidth()) { ball.vx *= -1; } if(newY + ball.diameter > getHeight()) { ball.vy *= -1; } if(newX <p>이 업데이트된 솔루션에서는</p> <ul> <li>우리는 별도의 Ball 개체를 만들어 목록에 추가합니다.</li> <li>paintComponent의 목록을 반복하여 모든 볼 개체를 그립니다. 공.</li> <li>각 공에는 자체 이동 스레드가 있어 덮어쓰기를 방지합니다.</li> <li>또한 프레임이 표시된 후 스레드가 시작되도록 시작 메소드를 구현합니다.</li> </ul> <p>이러한 단계를 따르면 화면에 여러 개의 튀는 공을 성공적으로 그리는 프로그램을 만들 수 있습니다.</p></ball></ball>
위 내용은 여러 개의 튀는 공을 겹치지 않고 표시하는 Java 애플리케이션을 어떻게 만들 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Bytecodeachievesplatformincendence는 executedbirtualmachine (vm)을 beenecutedbyavirtmachine (vm)을 허용합니다

Java는 100% 플랫폼 독립성을 달성 할 수 없지만 플랫폼 독립성은 JVM 및 바이트 코드를 통해 구현되어 코드가 다른 플랫폼에서 실행되도록합니다. 특정 구현에는 다음이 포함됩니다. 1. 바이트 코드로의 컴파일; 2. JVM의 해석 및 실행; 3. 표준 라이브러리의 일관성. 그러나 JVM 구현 차이, 운영 체제 및 하드웨어 차이, 타사 라이브러리의 호환성은 플랫폼 독립성에 영향을 줄 수 있습니다.

Java는 "Writ 2. 유지 보수 비용이 낮 으면 하나의 수정 만 필요합니다. 3. 높은 팀 협업 효율성은 높고 지식 공유에 편리합니다.

새로운 플랫폼에서 JVM을 만드는 주요 과제에는 하드웨어 호환성, 운영 체제 호환성 및 성능 최적화가 포함됩니다. 1. 하드웨어 호환성 : JVM이 RISC-V와 같은 새로운 플랫폼의 프로세서 명령어 세트를 올바르게 사용할 수 있도록해야합니다. 2. 운영 체제 호환성 : JVM은 Linux와 같은 새로운 플랫폼의 시스템 API를 올바르게 호출해야합니다. 3. 성능 최적화 : 성능 테스트 및 튜닝이 필요하며 쓰레기 수집 전략은 새로운 플랫폼의 메모리 특성에 적응하도록 조정됩니다.

javafxeffecticallydressessplatforminconsistenciesinguedevelopment는 aplatform-agnosticscenegraphandcsstyling을 사용하여 development.1) itabstractsplatformspecificsthroughascenegraph, csstyling allowsforfine-tunin을 보장합니다

JVM은 Java 코드를 기계 코드로 변환하고 리소스를 관리하여 작동합니다. 1) 클래스로드 : .class 파일을 메모리에로드하십시오. 2) 런타임 데이터 영역 : 메모리 영역 관리. 3) 실행 엔진 : 해석 또는 컴파일 바이트 코드. 4) 로컬 메소드 인터페이스 : JNI를 통해 운영 체제와 상호 작용합니다.

JVM을 통해 Java는 플랫폼을 가로 질러 실행할 수 있습니다. 1) JVM 하중, 검증 및 바이트 코드를 실행합니다. 2) JVM의 작업에는 클래스 로딩, 바이트 코드 검증, 해석 실행 및 메모리 관리가 포함됩니다. 3) JVM은 동적 클래스 로딩 및 반사와 같은 고급 기능을 지원합니다.

Java 응용 프로그램은 다음 단계를 통해 다른 운영 체제에서 실행할 수 있습니다. 1) 파일 또는 경로 클래스를 사용하여 파일 경로를 처리합니다. 2) system.getenv ()를 통해 환경 변수를 설정하고 얻습니다. 3) Maven 또는 Gradle을 사용하여 종속성 및 테스트를 관리하십시오. Java의 크로스 플랫폼 기능은 JVM의 추상화 계층에 의존하지만 여전히 특정 운영 체제 별 기능의 수동 처리가 필요합니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

WebStorm Mac 버전
유용한 JavaScript 개발 도구
