찾다
Javajava지도 시간여러 개의 튀는 공을 겹치지 않고 표시하는 Java 애플리케이션을 어떻게 만들 수 있습니까?

How can I create a Java application that displays multiple bouncing balls without them overlapping?

Java 바운싱 볼

이 예에서는 프레임 가장자리에서 튕겨 나가는 여러 개의 공을 화면에 그리는 Java 애플리케이션을 만듭니다.

문제

여러 개의 공을 그리려고 하면 같은 공에 추가되기 때문에 서로 덮어쓰게 됩니다.

해결책

이 문제를 해결하려면 다음을 수행해야 합니다.

  1. 공 목록 만들기: 공 개체를 저장하는 ArrayList.
  2. 콘텐츠에 공 추가 창: 공 개체를 콘텐츠 창에 직접 추가하는 대신 목록에 추가하겠습니다.
  3. 공 그리기: 목록을 반복하여 그림을 그립니다. 각 공은 지정된 위치에 있습니다.
  4. 움직임 처리: 각 공에는 움직임을 처리하는 자체 스레드가 있으므로 서로 덮어쓰지 않습니다.

이러한 변경 사항을 구현하는 수정된 코드는 다음과 같습니다.

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Ball extends JPanel implements Runnable {

    List<ball> balls = new ArrayList<ball>();
    Color color;
    int diameter;
    long delay;
    private int x;
    private int y;
    private int vx;
    private int vy;

    public Ball(String ballcolor, int xvelocity, int yvelocity) {
        if (ballcolor == "red") {
            color = Color.red;
        } else if (ballcolor == "blue") {
            color = Color.blue;
        } else if (ballcolor == "black") {
            color = Color.black;
        } else if (ballcolor == "cyan") {
            color = Color.cyan;
        } else if (ballcolor == "darkGray") {
            color = Color.darkGray;
        } else if (ballcolor == "gray") {
            color = Color.gray;
        } else if (ballcolor == "green") {
            color = Color.green;
        } else if (ballcolor == "yellow") {
            color = Color.yellow;
        } else if (ballcolor == "lightGray") {
            color = Color.lightGray;
        } else if (ballcolor == "magenta") {
            color = Color.magenta;
        } else if (ballcolor == "orange") {
            color = Color.orange;
        } else if (ballcolor == "pink") {
            color = Color.pink;
        } else if (ballcolor == "white") {
            color = Color.white;
        }
        diameter = 30;
        delay = 40;
        x = 1;
        y = 1;
        vx = xvelocity;
        vy = yvelocity;
    }

    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
        for (Ball ball : balls) {
            ball.paint(g2);
        }
    }

    public void run() {
        while (isVisible()) {
            try {
                Thread.sleep(delay);
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println("interrupted");
            }
            move();
            repaint();
        }
    }

    public void move() {
        for (Ball ball : balls) {
            int newX = ball.x + ball.vx;
            int newY = ball.y + ball.vy;

            if(newX + ball.diameter > getWidth()) {
                ball.vx *= -1;
            }
            if(newY + ball.diameter > getHeight()) {
                ball.vy *= -1;
            }
            if(newX <p>이 업데이트된 솔루션에서는</p>
<ul>
<li>우리는 별도의 Ball 개체를 만들어 목록에 추가합니다.</li>
<li>paintComponent의 목록을 반복하여 모든 볼 개체를 그립니다. 공.</li>
<li>각 공에는 자체 이동 스레드가 있어 덮어쓰기를 방지합니다.</li>
<li>또한 프레임이 표시된 후 스레드가 시작되도록 시작 메소드를 구현합니다.</li>
</ul>
<p>이러한 단계를 따르면 화면에 여러 개의 튀는 공을 성공적으로 그리는 프로그램을 만들 수 있습니다.</p></ball></ball>

위 내용은 여러 개의 튀는 공을 겹치지 않고 표시하는 Java 애플리케이션을 어떻게 만들 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
플랫폼 독립성을 위해 기본 코드를 통해 바이트 코드를 사용하는 장점은 무엇입니까?플랫폼 독립성을 위해 기본 코드를 통해 바이트 코드를 사용하는 장점은 무엇입니까?Apr 30, 2025 am 12:24 AM

Bytecodeachievesplatformincendence는 executedbirtualmachine (vm)을 beenecutedbyavirtmachine (vm)을 허용합니다

Java는 진정으로 100% 플랫폼 독립적입니까? 왜 또는 왜 그렇지 않습니까?Java는 진정으로 100% 플랫폼 독립적입니까? 왜 또는 왜 그렇지 않습니까?Apr 30, 2025 am 12:18 AM

Java는 100% 플랫폼 독립성을 달성 할 수 없지만 플랫폼 독립성은 JVM 및 바이트 코드를 통해 구현되어 코드가 다른 플랫폼에서 실행되도록합니다. 특정 구현에는 다음이 포함됩니다. 1. 바이트 코드로의 컴파일; 2. JVM의 해석 및 실행; 3. 표준 라이브러리의 일관성. 그러나 JVM 구현 차이, 운영 체제 및 하드웨어 차이, 타사 라이브러리의 호환성은 플랫폼 독립성에 영향을 줄 수 있습니다.

Java의 플랫폼 독립성은 코드 유지 가능성을 어떻게 지원합니까?Java의 플랫폼 독립성은 코드 유지 가능성을 어떻게 지원합니까?Apr 30, 2025 am 12:15 AM

Java는 "Writ 2. 유지 보수 비용이 낮 으면 하나의 수정 만 필요합니다. 3. 높은 팀 협업 효율성은 높고 지식 공유에 편리합니다.

새로운 플랫폼을 위해 JVM을 만드는 데 어떤 어려움이 있습니까?새로운 플랫폼을 위해 JVM을 만드는 데 어떤 어려움이 있습니까?Apr 30, 2025 am 12:15 AM

새로운 플랫폼에서 JVM을 만드는 주요 과제에는 하드웨어 호환성, 운영 체제 호환성 및 성능 최적화가 포함됩니다. 1. 하드웨어 호환성 : JVM이 RISC-V와 같은 새로운 플랫폼의 프로세서 명령어 세트를 올바르게 사용할 수 있도록해야합니다. 2. 운영 체제 호환성 : JVM은 Linux와 같은 새로운 플랫폼의 시스템 API를 올바르게 호출해야합니다. 3. 성능 최적화 : 성능 테스트 및 튜닝이 필요하며 쓰레기 수집 전략은 새로운 플랫폼의 메모리 특성에 적응하도록 조정됩니다.

Javafx 라이브러리는 GUI 개발에서 플랫폼 불일치를 어떻게 해결하려고 시도합니까?Javafx 라이브러리는 GUI 개발에서 플랫폼 불일치를 어떻게 해결하려고 시도합니까?Apr 30, 2025 am 12:01 AM

javafxeffecticallydressessplatforminconsistenciesinguedevelopment는 aplatform-agnosticscenegraphandcsstyling을 사용하여 development.1) itabstractsplatformspecificsthroughascenegraph, csstyling allowsforfine-tunin을 보장합니다

JVM이 Java 코드와 기본 운영 체제 사이의 중개자 역할을하는 방법을 설명하십시오.JVM이 Java 코드와 기본 운영 체제 사이의 중개자 역할을하는 방법을 설명하십시오.Apr 29, 2025 am 12:23 AM

JVM은 Java 코드를 기계 코드로 변환하고 리소스를 관리하여 작동합니다. 1) 클래스로드 : .class 파일을 메모리에로드하십시오. 2) 런타임 데이터 영역 : 메모리 영역 관리. 3) 실행 엔진 : 해석 또는 컴파일 바이트 코드. 4) 로컬 메소드 인터페이스 : JNI를 통해 운영 체제와 상호 작용합니다.

Java의 플랫폼 독립성에서 JVM (Java Virtual Machine)의 역할을 설명하십시오.Java의 플랫폼 독립성에서 JVM (Java Virtual Machine)의 역할을 설명하십시오.Apr 29, 2025 am 12:21 AM

JVM을 통해 Java는 플랫폼을 가로 질러 실행할 수 있습니다. 1) JVM 하중, 검증 및 바이트 코드를 실행합니다. 2) JVM의 작업에는 클래스 로딩, 바이트 코드 검증, 해석 실행 및 메모리 관리가 포함됩니다. 3) JVM은 동적 클래스 로딩 및 반사와 같은 고급 기능을 지원합니다.

Java 응용 프로그램이 다른 운영 체제에서 올바르게 실행되도록하는 데 어떤 조치를 취 하시겠습니까?Java 응용 프로그램이 다른 운영 체제에서 올바르게 실행되도록하는 데 어떤 조치를 취 하시겠습니까?Apr 29, 2025 am 12:11 AM

Java 응용 프로그램은 다음 단계를 통해 다른 운영 체제에서 실행할 수 있습니다. 1) 파일 또는 경로 클래스를 사용하여 파일 경로를 처리합니다. 2) system.getenv ()를 통해 환경 변수를 설정하고 얻습니다. 3) Maven 또는 Gradle을 사용하여 종속성 및 테스트를 관리하십시오. Java의 크로스 플랫폼 기능은 JVM의 추상화 계층에 의존하지만 여전히 특정 운영 체제 별 기능의 수동 처리가 필요합니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

WebStorm Mac 버전

WebStorm Mac 버전

유용한 JavaScript 개발 도구