Go에서 유형 스위치의 여러 케이스 처리
유형 스위치는 Go에서 인터페이스 값의 유형을 전환하는 방법을 제공합니다. 그러나 유형 전환으로 여러 케이스를 처리하려고 하면 인터페이스에 메소드가 없기 때문에 특정 메소드가 정의되지 않았다는 오류가 발생할 수 있습니다. 이는 인터페이스 값의 유형 스위치 표현식 뒤에 여러 케이스 절이 오는 경우 발생할 수 있습니다.
예를 들어 다음 코드를 고려하세요.
package main import ( "fmt" ) type A struct { a int } func (this *A) test() { fmt.Println(this) } type B struct { A } func main() { var foo interface{} foo = A{} switch a := foo.(type) { case B, A: a.test() } }
이 코드를 실행하면 오류가 발생합니다. :
panic: interface conversion: interface {} is interface with no methods
이 오류는 여러 Case 절이 있는 유형 스위치가 TypeSwitchGuard의 표현식 유형을 각 변수에 할당하기 때문에 발생합니다. 조항. foo에는 인터페이스{} 유형이 있으므로 a는 foo의 실제 기본 유형에 관계없이 두 경우 모두 인터페이스{} 유형도 갖습니다. 이는 결국 스위치에서 가정했던 test() 메소드를 포함하여 인터페이스에 메소드가 없는 상태로 이어집니다.
문제를 해결하려면 유형을 사용하여 foo가 원하는 메소드를 가지고 있다고 주장할 수 있습니다. 역설. 유형 어설션은 값이 인터페이스를 구현하는 경우 인터페이스 값을 특정 유형으로 효과적으로 변환합니다. 일반적인 접근 방식은 필요한 메서드를 정의하는 새 유형을 생성하는 것입니다.
type tester interface { test() }
그런 다음 switch 문에서 foo가 인터페이스를 만족하는지 확인하고 해당 메서드에 액세스하기 전에 이를 적절한 유형으로 변환합니다.
if a, ok := foo.(tester); ok { fmt.Println("foo has test() method") a.test() }
유형 어설션을 사용하면 기본 유형에 공통 메서드가 없는 경우에도 유형 스위치의 여러 사례를 처리하여 올바른 메서드가 호출되도록 할 수 있습니다. foo의 실제 유형에 대해 설명합니다.
위 내용은 '메소드가 없는 인터페이스' 오류 없이 Go 유형 스위치에서 여러 사례를 처리하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Go의 "Strings"패키지는 문자열 작동 효율적이고 간단하게 만드는 풍부한 기능을 제공합니다. 1) STRINGS.CONTAINS ()를 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) strings.split ()를 사용하여 데이터를 구문 분석 할 수 있지만 성능 문제를 피하기 위해주의해서 사용해야합니다. 3) strings.join ()은 문자열 서식에 적합하지만 작은 데이터 세트의 경우 루핑 =가 더 효율적입니다. 4) 큰 문자열의 경우 문자열을 사용하여 문자열을 만드는 것이 더 효율적입니다.

Go는 문자열 작업에 "Strings"패키지를 사용합니다. 1) splice strings에 strings.join 기능을 사용하십시오. 2) 문자열을 사용하여 기능을 포함하여 하위 문자열을 찾으십시오. 3) 문자열을 사용하십시오. 이러한 기능은 효율적이고 사용하기 쉽고 다양한 문자열 처리 작업에 적합합니다.

the byteSpackageOsestementialforeficientsliceManipulation, ontowerfunctionslikecececectains, index, andreplaceforsearching 및 modifyingbinaryData.ItenHancesBinaryData, MakingIvitalToolforHandlingBinaryData, NetworkProtocols 및 filei

Go는 이진 인코딩 및 디코딩을 위해 "인코딩/이진"패키지를 사용합니다. 1)이 패키지는 binary.wart.write 및 binary.Read 기능을 작성하고 읽기 데이터를 제공합니다. 2) 올바른 엔디언 (예 : Bigendian 또는 Littleendian)을 선택하는 데주의를 기울이십시오. 3) 데이터 정렬 및 오류 처리도 데이터의 정확성과 성능을 보장하는 핵심입니다.

"바이트"PackageOffersefficientFunctionSformanipulatingByteslices.1) audeBytes.joinforconcateNatingSlices, 2) bytes.bufferforIncrementalWriting, 3) bytes.indexorBytes.IndexByTeForsearching, 4) bytes.ReaderReadingInCunks, 및 5) thepliteTor

theencoding/binarypackageingofectiveficizatebinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.toenhanceperformance : 1) usebinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeEndianFornativeendiannesstoavoidByteswapping.2) BatchReadandWriteOperationStoredUtei/over

GO의 바이트 패키지는 주로 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하는 데 사용됩니다. 1) Bytes를 사용하여 Buffer는 불필요한 메모리 할당을 피하기 위해 스트링 스 플라이 싱을 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 2) BYTES.Equal 함수는 바이트 슬라이스를 빠르게 비교하는 데 사용됩니다. 3) bytes.index, bytes.split 및 bytes.replaceall 함수를 사용하여 바이트 슬라이스를 검색하고 조작 할 수 있지만 성능 문제에주의를 기울여야합니다.

바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.


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