초기 메모리 할당
Java에서 객체의 메모리 소모는 똑바로. JVM(Java Virtual Machine)은 메모리 할당 및 관리를 담당하며 다양한 방법으로 이를 수행합니다.
객체 헤더 및 참조
각 객체에는 헤더가 있습니다. 객체의 유형, 클래스 및 기타 메타데이터에 대한 정보가 포함되어 있습니다. 64비트 JVM에서 이 헤더는 일반적으로 12바이트인 반면, 32비트 JVM에서는 8바이트입니다. 또한 개체에는 다른 개체에 대한 참조가 포함되어 있습니다. 이러한 참조는 일반적으로 32비트 플랫폼에서 4바이트, 64비트 플랫폼에서 8바이트를 소비합니다.
추가 메모리 사용량
객체가 생성되면 추가 메모리 사용량이 발생합니다. 헤더와 참조를 넘어서는 메모리. 여기에는 객체의 인스턴스 변수에 대한 저장소가 포함됩니다. 그러나 사용되는 추가 메모리의 정확한 양은 인스턴스 변수의 데이터 유형에 따라 다릅니다.
데이터 유형 및 컨테이너의 영향
int와 같은 기본 데이터 유형 float는 최소한의 공간(일반적으로 해당 유형에 지정된 바이트 수)을 소비합니다. 그러나 프리미티브를 객체로 표현하는 데 사용되는 박스형 래퍼 클래스는 추가 오버헤드를 소비합니다.
배열과 다차원 배열도 추가 메모리 사용량을 발생시킵니다. 배열의 각 차원은 새로운 개체 헤더를 도입하여 다차원 배열에 상당한 오버헤드를 발생시킵니다.
문자열은 내부 문자 배열과 추가 메타데이터를 유지 관리하기 때문에 상대적으로 큰 오버헤드를 갖습니다.
정렬 및 패딩
성능을 최적화하기 위해 JVM은 객체를 패딩하여 프로세서 아키텍처와 정렬되도록 할 수 있습니다. 이는 개체의 실제 메모리 소비량이 해당 구성 요소의 합보다 클 수 있음을 의미합니다.
측정 방법
객체의 메모리 소비를 추정하려면 Instrumentation.getObjectSize()를 사용할 수 있습니다. 실제 객체 레이아웃과 참조를 시각화하려면 JOL(Java Object Layout) 도구를 사용할 수 있습니다.
결론
Java에서 객체의 메모리 소비는 다면적입니다. 데이터 유형, 컨테이너, 정렬 등 다양한 요소에 따라 달라집니다. Java 애플리케이션에서 효율적인 메모리 관리를 위해서는 이러한 요소를 이해하는 것이 중요합니다.
위 내용은 Java 객체는 실제로 얼마나 많은 메모리를 소비합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!