


Go의 UUID 생성
UUID(Universally Unique Identifiers)는 데이터 객체에 고유 식별자를 할당하는 데 널리 사용됩니다. Go에서 UUID를 생성하려면 16바이트 난수 생성, UUID 사양을 충족하도록 결과의 특정 비트 설정, 결과를 16진수 문자열로 인코딩 등 여러 단계가 필요합니다.
사용자가 만든 코드를 자세히 살펴보겠습니다. 제공됨:
u := make([]byte, 16) _, err := rand.Read(u) if err != nil { return } u[8] = (u[8] | 0x80) & 0xBF // what does this do? u[6] = (u[6] | 0x40) & 0x4F // what does this do? return hex.EncodeToString(u)
제공하신 코드는 버전 4 UUID를 생성하려는 시도인 것 같습니다. u[8] = (u[8] | 0x80) & 0xBF 작업은 9번째 바이트 오른쪽에서 네 번째 비트(0 기반 인덱스 관점에서)를 1로 설정하는 반면 u[6] = (u[6] | 0x40) 및 0x4F 작업은 7번째 바이트 오른쪽에서 5번째 비트를 1로 설정합니다.
이러한 작업은 바이트 8과 6은 UUID 사양(RFC 4122)에 지정된 대로 버전 4 UUID의 변형 및 버전 필드와 일치합니다.
UUID를 생성하는 더 나은 방법:
동안 제공한 코드는 UUID를 생성하는 데 사용될 수 있지만 권장되는 접근 방식은 아닙니다. Go에서 더욱 강력하고 효율적인 UUID 생성을 위해서는 Google의 공식 UUID 라이브러리(https://github.com/google/uuid)를 사용하는 것이 좋습니다. 다음은 이 라이브러리를 사용하는 코드 샘플입니다.
package main import ( "fmt" "github.com/google/uuid" ) func main() { id := uuid.New() // version 4 by default fmt.Println(id.String()) }
이 접근 방식은 UUID를 생성하는 명확하고 표준화된 방법을 제공하여 UUID 사양을 준수하도록 보장합니다.
위 내용은 Go에서 UUID를 생성하는 방법: `u[8] = (u[8] | 0x80) & 0xBF` 및 `u[6] = (u[6] | 0x40) & 0x4F`는 무엇을 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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