제공된 코드에는 JFrame 및 해당 JPanel 확장이 포함되어 있습니다. JPanel의 repaint() 메소드가 반복적으로 호출되는 동안 paintComponent() 메소드 실행에 실패합니다. 이로 인해 imageDimension 개체가 문제의 원인일 수 있다는 의심이 생겼습니다.
제공된 컨텍스트가 바이트 배열을 명시적으로 참조하지는 않지만 회색조 축소판을 생성하여 구성 요소 아이콘에 할당하는 것이 목표인 것으로 보입니다. 아래 샘플 코드는 기존 샘플 아이콘을 그레이스케일로 변환하고 setIcon()을 사용하여 구성 요소를 업데이트하는 방법을 제공합니다. 이 접근 방식은 모든 이미지에 적용할 수 있습니다.
앞서 언급한 회색조 변환은 ColorConvertOp을 사용하거나 아이콘 대신 구성 요소 자체를 업데이트하여 수행할 수 있다는 점에 주목할 가치가 있습니다.
가져오기 java.awt.*;
가져오기 javax.swing.*;
public class IconExample {
public static void main(String[] args) { // Create a list of icons List<Icon> icons = new ArrayList<>(); icons.add(new ImageIcon("image1.png")); icons.add(new ImageIcon("image2.png")); // Create a panel to hold the icons JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new GridLayout(1, icons.size())); // Add the icons to the panel for (Icon icon : icons) { panel.add(new JLabel(icon)); } // Create a frame for the panel JFrame frame = new JFrame(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(300, 300); frame.add(panel); // Make the frame visible frame.setVisible(true); // Create a timer to update the icons Timer timer = new Timer(1000, new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // Shuffle the icons Collections.shuffle(icons); // Update the icons in the panel for (int i = 0; i < icons.size(); i++) { panel.getComponent(i).setIcon(icons.get(i)); } // Repaint the panel panel.repaint(); } }); // Start the timer timer.start(); }
}
이 예에서는 Collections.shuffle 아이콘 순서를 무작위로 지정하고 매초 패널의 아이콘을 업데이트합니다. repaint() 메소드를 사용하면 변경 사항이 화면에 표시되고 아이콘이 지속적으로 업데이트됩니다.
이 대체 접근 방식을 제공함으로써과 관련된 문제가 있음을 보여줍니다. PaintComponent() 메소드는 imageDimension 객체와 관련이 없을 수 있으며 대신 그래픽 및 이미지 처리의 특정 구현에서 유래합니다. 원본 코드.
위 내용은 repaint()를 사용해도 확장 JPanel의 PaintComponent() 메서드가 호출되지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!