중복 원자 쓰기 최적화
컴파일러가 동일한 값의 연속 쓰기를 단일 원자 변수에 병합하는 것을 삼가하는 이유는 무엇입니까? 이 문제를 자세히 조사하고 근본적인 이유를 알아내겠습니다.
"As-If" 규칙
C 표준에 따르면 컴파일러는 여러 원자 쓰기를 통합하는 것이 허용됩니다. 단일 작업으로. 이러한 쓰기에 다른 값이 포함되는 경우에도 결과 동작은 여전히 "as-if" 규칙을 준수할 수 있습니다. 이 규칙은 최적화된 코드의 실행이 원래 쓰기 순서와 동일한 관찰 가능한 효과를 갖는다는 것을 의미합니다.
컴파일러 동작 대 하드웨어 제약 조건
이론적으로 가능함에도 불구하고 , 컴파일러는 일반적으로 실제로 이러한 최적화를 수행하지 않습니다. 그 주된 이유는 실제 하드웨어를 대상으로 할 때 성능 및 동작에 바람직하지 않은 영향을 피하기 위한 것입니다.
진행률 표시줄 및 기타 예
진행률 표시줄의 예를 생각해 보세요. 여러 원자 쓰기를 단일 작업으로 최적화하면 진행률 표시줄이 0에 머물다가 갑자기 100%로 점프하여 잠재적으로 사용자를 오해할 수 있는 상황이 발생할 수 있습니다. 이러한 최적화가 문제가 될 수 있는 다른 시나리오에는 루프에서 쓸모 없는 shared_ptr 참조 수 증가 및 감소를 피하는 것이 포함됩니다.
최소 놀라움의 원칙
프로그래머는 원자 쓰기가 다음에서 나타날 것으로 기대합니다. 모든 소스 저장소 작업을 위한 메모리입니다. 여러 쓰기를 병합하면 이러한 기대치를 위반하여 혼란과 잘못된 동작이 발생할 수 있습니다.
구현 품질 문제
컴파일러는 언제 원자성을 최적화하는 것이 안전한지 결정하는 데 어려움을 겪습니다. 순서 규칙을 위반하지 않고 프로그램의 다른 측면에 영향을 주지 않고 작성합니다.
미래 최적화 및 API 확장
std::atomic API를 확장하고 프로그래머에게 최적화에 대한 보다 세밀한 제어를 제공하기 위해 C 작업 그룹 내에서 논의가 진행 중입니다. 이를 통해 컴파일러는 프로그램 동작의 무결성과 명확성을 보장하면서 적절한 최적화를 수행할 수 있습니다.
그동안 휘발성 원자<> 또는 shared_ptr_unsynchronized<>와 같은 대체 구현을 고려하면 원하지 않는 최적화 효과를 방지하는 데 도움이 될 수 있습니다.
위 내용은 컴파일러가 연속 원자 쓰기를 병합하지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!