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백엔드 개발C++GCC를 사용하여 C/C 실행 파일이나 공유 라이브러리에 리소스를 정적으로 포함하려면 어떻게 해야 합니까?

How Can I Statically Embed Resources into C/C   Executables or Shared Libraries Using GCC?

GCC를 사용하여 C/C에 리소스를 정적으로 삽입

리소스 파일을 실행 파일 또는 공유 라이브러리에 통합하면 애플리케이션을 간소화하고 필요성을 없앨 수 있습니다. 외부 파일 종속성을 위해. GCC를 사용하여 이를 달성하려면 다음 접근 방식을 고려하십시오.

Objcopy 기반 방법:

objcopy(GNU binutils)를 활용하여 파일의 바이너리 데이터를 실행 파일의 바이너리 데이터로 병합합니다. 데이터 섹션:

objcopy -B i386 -I binary -O elf32-i386 foo-data.bin foo-data.o

이렇게 하면 실행 가능. C 인터페이스를 사용하면 다음과 같은 기호를 통해 포함된 데이터에 액세스할 수 있습니다.

extern uint8_t foo_data[]      asm("_binary_foo_data_bin_start");
extern uint8_t foo_data_size[] asm("_binary_foo_data_bin_size");

어셈블리 기반 방법:

어셈블리를 사용하여 포함된 바이너리 데이터를 읽고 변수에 저장합니다. . 이 방법은 더 세밀한 제어를 제공하고 특정 메모리 세그먼트에 데이터를 배치할 수 있습니다.

.incbin "foo-data.bin"
.equ foo_data_size <size of embedded data>
.global foo_data
foo_data:
    .byte <data from embedded file></data></size>

내장된 리소스 로드:

내장되면 리소스에 직접 액세스할 수 있습니다. 프로그램 코드. 외부 파일에 액세스할 필요 없이 데이터를 메모리 버퍼에 로드하거나 이에 대한 작업을 수행합니다.

공유 라이브러리 및 실행 파일:

두 방법 모두 공유 라이브러리 및 실행 파일에 적용 가능합니다. ELF 실행 파일. 대상 바이너리의 연결 프로세스 중에 포함된 리소스가 포함되어 있는지 확인하기만 하면 됩니다.

위 내용은 GCC를 사용하여 C/C 실행 파일이나 공유 라이브러리에 리소스를 정적으로 포함하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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