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백엔드 개발C++추상 기본 클래스에 순수 가상 소멸자가 있어야 합니까?

Should Abstract Base Classes Have Pure Virtual Destructors?

C의 순수 가상 소멸자: 주의 사항

C의 순수 가상 소멸자 사용은 특히 다음과 같은 맥락에서 우려를 불러일으킬 수 있습니다. 추상 기본 클래스. 시나리오와 그 잠재적인 결과를 자세히 살펴보겠습니다.

질문:

다음과 같이 순수 가상 소멸자를 사용하여 추상 기본 클래스를 정의하는 것이 허용됩니까? 예?

class A {
public:
    virtual ~A() = 0;
};

답변:

아니요. 순수 가상 소멸자만으로는 추상 기본 클래스를 정의하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 정의되지 않은 동작이 발생할 가능성이 있습니다.

객체가 삭제되거나 소멸되면 해당 기본 클래스의 소멸자가 선언된 순서와 반대 순서로 호출됩니다. 추상 기본 클래스에 구현이 없는 순수 가상 소멸자가 있는 경우 컴파일러는 이에 대한 코드를 생성하지 않습니다.

이러한 구현이 없다는 것은 파생 클래스가 삭제될 때 추상의 순수 가상 소멸자가 기본 클래스가 호출되어 정의되지 않은 동작을 호출합니다. 경우에 따라 충돌이 발생할 수 있습니다.

해결책:

이 문제를 해결하려면 추상 기본 클래스에 순수 가상 소멸자를 구현하는 것이 중요합니다. . 다음 정의로 충분합니다.

class A {
public:
    virtual ~A() = 0;
};

inline A::~A() { }

이 구현은 아무 작업도 수행하지 않는 기본 구현을 제공합니다. 구현 없이 이 인라인 소멸자를 정의함으로써 파생 클래스의 기능에 영향을 주지 않고 순수 가상 소멸자가 구현되도록 보장합니다.

A에서 클래스를 파생하고 삭제하거나 파괴하려고 시도하는 경우 주목할 가치가 있습니다. 결국 A의 소멸자가 호출됩니다. 따라서 정의되지 않은 동작과 잠재적인 충돌을 방지하려면 순수 가상 소멸자를 구현하는 것이 중요합니다.

위 내용은 추상 기본 클래스에 순수 가상 소멸자가 있어야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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