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백엔드 개발C++상태 머신을 사용하여 일련의 명령을 보내고 응답을 기다리는 방법은 무엇입니까?

How to Send a Sequence of Commands and Wait for Responses Using a State Machine?

명령어 시퀀스 전송 및 응답 대기

이 코드 샘플은 일련의 명령을 보내고 원하는 응답을 기다리는 방법을 보여줍니다. 상태 머신 접근 방식을 사용합니다. 원래 쿼리에는 직렬 포트를 통해 연결된 장치의 펌웨어 및 설정을 업데이트하는 작업이 포함되며, 각 단계에서는 명령을 보내고 응답에서 특정 키워드가 완료되었음을 나타내기를 기다려야 합니다.

StatefulObject 클래스

유용한 클래스인 StatefulObject는 상태 머신을 관리하고 모니터링을 위한 신호를 제공합니다. Progress.

간단한 상태 전환 생성기

addTransition 함수는 지정된 조건에 따라 상태 전환을 보호하는 데 사용됩니다. 이를 통해 전환 관리가 더 쉬워지고 코드 가독성이 향상됩니다.

액션 생성기

전송, 예상, 지연 등 다양한 액션 생성기가 생성을 용이하게 합니다. 상태 전환 및 이와 관련된 작업.

장치 및 프로그래머 상태 기계

두 개의 StatefulObject 인스턴스는 각각 정의된 상태와 전환이 있는 장치와 프로그래머를 나타냅니다. 장치는 특정 명령에 응답하고 적절한 피드백을 제공하여 예상되는 동작을 에뮬레이트합니다. 프로그래머는 수신된 응답에 따라 상태를 전환합니다.

시각적 표현

그래픽 사용자 인터페이스(GUI)는 전송 및 수신된 데이터를 표시하여 통신을 시각적으로 표현합니다. 그리고 장치와 프로그래머의 현재 상태.

키 포인트

  • 상태 머신은 순차적 명령과 응답을 처리하는 구조적이고 비동기적인 방법을 제공합니다.
  • 사용자 정의 상태 전환 생성기를 사용하면 더 깔끔하고 유지 관리하기 쉬운 코드가 가능합니다.
  • waitForKeyword 함수는 원하는 키워드를 찾거나 시간 초과가 발생할 때까지 효과적으로 줄을 검색합니다.
  • The 통신에 사용되는 QIODevice 추상화는 실제 직렬 포트 또는 AppPipe와 같은 에뮬레이트된 장치를 나타낼 수 있습니다.
  • GUI의 텍스트 브라우저는 디버깅 및 모니터링 목적으로 데이터 흐름을 시각화합니다.

위 내용은 상태 머신을 사용하여 일련의 명령을 보내고 응답을 기다리는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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