AsyncTask의 내부 클래스 데이터 수정
이 시나리오에는 AsyncTask를 확장하고 멤버 수정을 시도하는 내부 클래스 Decompress가 있습니다. 둘러싸는 클래스인 Unzip의 변수입니다. 그러나 이러한 변경 사항은 외부 클래스에서 액세스할 때 손실되는 것처럼 보입니다.
데이터 업데이트
문제는 AsyncTask가 비동기식으로 작동한다는 사실에서 비롯됩니다. 별도의 스레드. 멤버 변수에 대한 수정 사항은 클래스에 계속 유지되지만 스레드 분리로 인해 포함 클래스에 즉시 반영되지 않을 수 있습니다. 외부 클래스가 업데이트된 값에 액세스할 수 있도록 콜백 메커니즘을 구현할 수 있습니다.
콜백 인터페이스
한 가지 해결 방법은 다음을 수행하는 메소드로 인터페이스를 생성하는 것입니다. 내부 클래스가 작업을 완료하고 값을 업데이트하면 다시 호출됩니다. 예제에서는 다음과 같은 인터페이스를 정의할 수 있습니다.
public interface InnerClassUpdateListener { void onInnerClassUpdate(String index, String unzipDest); }
Implementation
Decompress 클래스에서 AsyncTask 내에 onInnerClassUpdate 메서드를 구현합니다. 이 메서드는 내부 클래스가 작업을 완료하고 값이 업데이트되었을 때 호출됩니다. doInBackground 메서드에 다음 코드를 추가합니다.
if (unzip operation is successful) { result = true; index = url pointing to location of unzipped folder; unzipDest = something; //unzip destination is set here if (callback != null) { callback.onInnerClassUpdate(index, unzipDest); } }
Unzip 클래스에서 콜백에 대한 리스너로 등록합니다. 예:
Decompress decompress = new Decompress(location, activity); decompress.setCallback(new InnerClassUpdateListener(){ @Override public void onInnerClassUpdate(String index, String unzipDest) { // Update your outer class variables here } });
스레드 고려 사항
올바르게 언급했듯이 AsyncTask는 별도의 스레드에서 실행됩니다. 즉, 이 스레드에서 업데이트된 모든 값은 작업이 완료될 때까지 해당 스레드 내에 유지됩니다. 그러나 작업이 완료되고 onPostExecute 메서드가 호출되면 업데이트된 값을 포함 클래스에서 사용할 수 있습니다. 콜백을 구현하면 외부 클래스가 업데이트된 값이 사용 가능할 때 해당 값에 액세스할 수 있도록 할 수 있습니다.
위 내용은 내 내부 클래스 AsyncTask의 데이터 변경 사항이 외부 클래스에 반영되지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Java는 플랫폼 독립성으로 인해 엔터프라이즈 수준의 응용 프로그램에서 널리 사용됩니다. 1) 플랫폼 독립성은 JVM (Java Virtual Machine)을 통해 구현되므로 JAVA를 지원하는 모든 플랫폼에서 코드가 실행될 수 있습니다. 2) 크로스 플랫폼 배포 및 개발 프로세스를 단순화하여 유연성과 확장 성을 더 많이 제공합니다. 3) 그러나 성능 차이 및 타사 라이브러리 호환성에주의를 기울이고 순수한 Java 코드 사용 및 크로스 플랫폼 테스트와 같은 모범 사례를 채택해야합니다.

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thejava.nio.filepackage.1) withsystem.getProperty ( "user.dir") andtherelativeatthereplattHefilePsiple.2) thepathtopilebtoafne 컨버터링 주제

Java'SplatformIndenceSnictIficantIficantBecauseItAllowsDeveloperstowRiteCodeOnceAntOnitonAnyplatformwithajvm.이 "WriteOnce, Runanywhere"(WORA) 접근자 : 1) 교차 플랫폼 컴퓨팅 성, DeploymentAcrossDifferentoSwithoutissswithoutissuesswithoutissuesswithoutswithoutisssues를 활성화합니다

Java는 크로스 서버 웹 응용 프로그램을 개발하는 데 적합합니다. 1) Java의 "Write Once, Run Everywhere"철학은 JVM을 지원하는 모든 플랫폼에서 코드를 실행합니다. 2) Java는 Spring 및 Hibernate와 같은 도구를 포함하여 개발 프로세스를 단순화하는 풍부한 생태계를 가지고 있습니다. 3) Java는 성능 및 보안에서 훌륭하게 성능을 발휘하여 효율적인 메모리 관리 및 강력한 보안 보증을 제공합니다.

JVM은 바이트 코드 해석, 플랫폼 독립 API 및 동적 클래스 로딩을 통해 Java의 Wora 기능을 구현합니다. 1. 바이트 코드는 크로스 플랫폼 작동을 보장하기 위해 기계 코드로 해석됩니다. 2. 표준 API 추상 운영 체제 차이; 3. 클래스는 런타임에 동적으로로드되어 일관성을 보장합니다.

JAVA의 최신 버전은 JVM 최적화, 표준 라이브러리 개선 및 타사 라이브러리 지원을 통해 플랫폼 별 문제를 효과적으로 해결합니다. 1) Java11의 ZGC와 같은 JVM 최적화는 가비지 수집 성능을 향상시킵니다. 2) Java9의 모듈 시스템과 같은 표준 라이브러리 개선은 플랫폼 관련 문제를 줄입니다. 3) 타사 라이브러리는 OpenCV와 같은 플랫폼 최적화 버전을 제공합니다.

JVM의 바이트 코드 검증 프로세스에는 네 가지 주요 단계가 포함됩니다. 1) 클래스 파일 형식이 사양을 준수하는지 확인, 2) 바이트 코드 지침의 유효성과 정확성을 확인하고 3) 유형 안전을 보장하기 위해 데이터 흐름 분석을 수행하고 4) 검증의 철저한 성능 균형을 유지합니다. 이러한 단계를 통해 JVM은 안전하고 올바른 바이트 코드 만 실행되도록하여 프로그램의 무결성과 보안을 보호합니다.


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