임시 객체에 대해 비상수 참조를 사용하면 안 되는 이유는 무엇입니까?
C에서 임시 객체 할당은 상수 참조에만 허용됩니다. 이러한 제한은 다음 예에서 설명한 것처럼 임시 객체를 수정할 때 의도하지 않은 결과가 발생할 수 있는 가능성에서 비롯됩니다.
void inc(int& x) { x += 1; } int i = 0; inc(i);
이 시나리오에서 i가 반환한 임시 객체는 inc() 함수에 전달됩니다. 그러나 함수가 반환될 때 임시 개체는 이미 사라졌기 때문에 임시 개체를 수정해도 i에는 영향을 미치지 않습니다.
임시 개체에 대한 쓰기 액세스를 방지하는 것은 이러한 불일치를 피하는 데 중요하지만 왜 다음과 같은 질문을 제기합니다. 읽기 액세스가 허용됩니까? 명령문 이후에 임시 개체가 더 이상 존재하지 않는 경우 해당 내용을 읽는 것이 허용되는 이유는 무엇입니까?
읽기 액세스를 허용하는 이유는 개체에 대한 참조에 의존하는 데이터 구조의 사용을 용이하게 하기 위한 것입니다. 예를 들어 목록에는 해당 요소에 대한 참조가 포함될 수 있습니다. 각 명령문 후에 요소가 사라지면 이러한 데이터 구조는 실용적이지 않게 됩니다.
임시 개체에 대한 지속적인 참조를 허용하면 해당 시나리오에서 콘텐츠를 수정할 위험 없이 안전하게 사용할 수 있습니다. 읽기 및 쓰기 액세스 간의 이러한 구분은 데이터 무결성 보호와 효율적인 데이터 조작 활성화 간의 균형을 제공합니다.
위 내용은 C에서 임시 객체에 대해 비-Const 참조를 사용할 수 없는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!