"make"가 포함된 맵 초기화와 포함되지 않은 맵 초기화의 차이점 설명
Go 맵 작업 시 초기화하는 두 가지 기본 방법이 있습니다. : 맵 리터럴을 사용하거나 "make" 함수를 호출합니다. 코드 성능을 최적화하려면 이러한 메서드 간의 미묘한 차이를 이해하는 것이 중요합니다.
맵 리터럴과 "make"
두 번째 접근 방식은 "make(map[string)을 사용합니다. ]int)", 지속적으로 빈 맵을 생성합니다. 그러나 첫 번째 메소드인 "var m = map[string]int{}"는 맵 리터럴을 나타냅니다. 이 기술은 비어 있지 않은 값으로 맵을 초기화하는 데 사용됩니다.
예:
m := map[bool]string{false: "FALSE", true: "TRUE"}
초기 값이 없는 맵 리터럴
예제 "m := map[T]U{}"를 일반화하면 지도 리터럴이 생성됩니다. 초기 키-값 쌍이 없습니다. 이는 "m := make(map[T]U)"와 기능적으로 동일합니다.
성능 고려 사항
빈 맵을 초기화하면 사실상 성능이 없습니다. 맵 리터럴을 사용하는 것과 "make"를 사용하는 것의 차이점. 두 접근 방식 모두 빈 맵을 생성하고 동일한 양의 메모리를 차지합니다.
초기 용량 지정
"make" 사용의 진정한 장점은 지도의 초기 용량. 기본적으로 맵은 용량이 초과될 때마다 크기가 두 배로 늘어나는 증가율로 초기화됩니다. 그러나 "make"를 사용하면 지도의 크기를 미리 결정할 수 있습니다.
예:
m := make(map[T]U, 50)
위 코드는 최대 2개까지 수용할 수 있는 충분한 공간이 있는 지도를 생성합니다. 50개 요소. 이 접근 방식은 지도 크기가 크게 증가할 것으로 예상되는 경우 향후 메모리 할당을 최소화하는 데 도움이 될 수 있습니다.
위 내용은 Go Maps: `make` 대 Map 리터럴 – 언제 어느 것을 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

Theencoding/BinaryPackageInsentialBecauseItProvideAstandAdizedWayStandwriteBinaryData, Cross-PlatformCompatibility 및 HandshandlingDifferentendianness.ItoffersFunctionsLikeRead, Write, andwriteUvarIntForPrecisControloverbinary

thebackageoiscrucialforhandlingbyteslicesandbuffers, ontowtoolsforefficiledmemorymanagementanddatamanipulation.1) itprovideFunctionItieslikeCreatingBuffers, 비교 및 교체/교체, 2) forlargedatasets, 사용

텍스트 데이터를 처리하는 도구를 제공하고 기본 문자열에서 고급 정규 표현식에 이르기까지 텍스트 데이터를 처리 할 수있는 도구를 제공하기 때문에 이동 중 "문자열"패키지에주의해야합니다. 1) "Strings"패키지는 성능 문제를 피하기 위해 문자열을 스플 라이스하는 데 사용되는 결합 기능과 같은 효율적인 스트링 작업을 제공합니다. 2) 포함 함수와 같은 고급 함수가 포함되어있어 문자열에 특정 문자 세트가 포함되어 있는지 확인합니다. 3) 교체 함수는 문자열의 하위 문자열을 대체하는 데 사용되며 교체 순서 및 사례 감도에주의를 기울여야합니다. 4) 분할 함수는 분리기에 따라 문자열을 분할 할 수 있으며 종종 정규 발현 처리에 사용됩니다. 5) 사용 할 때 성능을 고려해야합니다.

"인코딩/바이너리"패키지 인테이블 링 베이너리 데이터, 1) ItsupportsBothlittle-endianandbig-endianByteorders, CruialCross-SystemCompatibility .2) ThePackagealLowworkingwithcus

바이트 패키지를 GO에서 마스터하면 코드의 효율성과 우아함을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 1) 바이트 패키지는 이진 데이터를 구문 분석, 네트워크 프로토콜 및 메모리 관리에 중요합니다. 2) BYTES.BUFFER를 사용하여 점차적으로 바이트 슬라이스를 작성하십시오. 3) 바이트 패키지는 바이트 슬라이스 검색, 교체 및 세분화 기능을 제공합니다. 4) BYTES.READER 유형은 특히 I/O 작업에서 바이트 슬라이스의 데이터를 읽는 데 적합합니다. 5) Bytes 패키지는 GO의 가비지 수집기와 협력하여 빅 데이터 처리의 효율성을 향상시킵니다.


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