부트캠프 프로그램의 일환으로 저는 Feedback Loop라는 프로젝트를 위해 CloudMile의 개발자 멘토들과 긴밀히 협력할 기회를 가졌습니다. 주최자가 양식 제출을 통해 참가자의 피드백을 추적하는 데 도움이 되는 이벤트 피드백 관리 도구입니다. 저는 이 2주간의 프로젝트에서 다른 반 친구와 협력했고 5명의 멘토(Juri, Liang, Shan, Welly, Jack)로부터 지도를 받았는데 정말 멋졌습니다! 멘토들은 우리의 끌어오기 요청을 차례로 검토하고, 코드 품질/모범 사례에 대한 권장 사항을 제공하고, 협업 전반에 걸쳐 저에게 많은 격려를 해주었습니다!
학습
제가 배운 내용은 다음과 같습니다.
데이터베이스 스키마
이 첫 번째 프로세스 단계를 통해 Firebase Firestore를 사용하여 데이터베이스 스키마를 만드는 데 더 익숙해졌습니다. 선생님과 멘토들과의 대화를 통해 마침내 우리가 해결할 수 있는 구조를 마련했습니다.
깃 플로우
우리는 Git 흐름에 단순화된 접근 방식을 사용했습니다. 단계는 다음과 같습니다:
- 메인에서 개발 브랜치 만들기
- 원격 개발을 로컬 개발로 끌어온 다음 개발에서 기능 분기를 만듭니다
- 완료되면 로컬 기능 분기를 원격 기능 분기로 푸시
- 원격 기능 브랜치에서 풀 리퀘스트를 열어 개발하세요
- 홍보리뷰 시간!
모범 사례
또한 공동 개발을 위한 모범 사례에 대한 조언도 얻었습니다.
- PR 300~500줄
- 1브랜치: PR 1개, 1브랜치: 기능 1개
- 매일 개발을 진행하세요
1:1 비율이 참 의미가 있는 것 같아요. 집중적이고 모듈식이며 유지 관리가 더 쉽습니다. 음식 가판대가 특정 요리를 전문으로 하고 싶다면 한 가지 물건만 판매해야 하는 것과 비슷합니다.
반사
시간이 촉박했기 때문에(2주가 조금 빡빡했음) 관리 가능한 작업을 디버그하고 분류하기 위해 AI에 많이 의존했고, 그 결과 내가 작성 중인 코드에 대한 통제력이 약해졌습니다. 이 프로젝트에 더 많은 시간이 있다면 리팩토링에 더 많은 시간을 할애하여 향후 우리 작업을 기반으로 다른 기능을 구축할 수 있을 것입니다.
위 내용은 AppWorks School - CloudMile 피드백 루프 프로젝트의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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