상수 배열 경계가 있는 가변 길이 배열(VLA) 사용 이해
C 프로그래밍에서 배열 경계는 다음과 같아야 한다는 것이 일반적으로 이해됩니다. 런타임 중에 메모리 할당을 보장하기 위해 상수 표현식으로 지정됩니다. 그러나 이 규칙을 위반했음에도 불구하고 작동하는 것처럼 보이는 다음 코드 조각에서 명백한 모순이 발생합니다.
#include <iostream> using namespace std; int main() { int n = 10; int a[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { a[i] = i + 1; cout << a[i] << endl; } return 0; }
이 코드는 크기가 n인 배열을 성공적으로 선언하고 컴파일 오류 없이 해당 요소에 대한 작업을 수행합니다. 이러한 명백한 불일치를 해결하려면 VLA(가변 길이 배열)의 개념을 자세히 살펴보는 것이 중요합니다.
코드 조각에서 VLA의 역할
C99 표준이 도입되었습니다. VLA는 위의 n과 같이 런타임에 알려진 값을 기반으로 가변 길이의 배열을 허용합니다. 이 기능은 스택에 가변 크기 배열을 할당할 수 있는 일부 C 컴파일러를 포함한 특정 컴파일러에서 지원됩니다.
주어진 코드에서 int a[n]; 런타임 시 n 변수의 값에 따라 결정되는 크기로 VLA를 선언합니다. 스택에 대한 이러한 할당을 통해 배열이 명시적으로 int a[10]으로 선언된 경우와 유사하게 코드가 효과적으로 작동할 수 있습니다.
이 기능은 특정 시나리오에서 유연성을 제공할 수 있지만 다음 사항에 유의하는 것이 중요합니다. 모든 컴파일러에서 지원되지 않을 수 있으며 잠재적인 함정이 있을 수 있습니다. 모든 언어 기능과 마찬가지로 코드에 통합하기 전에 해당 기능의 이점과 제한 사항을 이해하는 것이 중요합니다.
위 내용은 C의 가변 길이 배열(VLA)은 상수 배열 바운드 규칙과 모순됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!