Go Struct의 Slice에 추가
이 코드 조각에서 사용자는 MyBoxItem 및 MyBox라는 두 가지 구조체를 구현하려고 합니다. AddItem 메서드를 사용하여 MyBox 구조체에 항목을 추가하려는 의도입니다. 그러나 현재 구현은 작동하지 않습니다.
문제는 AddItem 메서드에 있습니다.
func (box *MyBox) AddItem(item MyBoxItem) []MyBoxItem { return append(box.Items, item) }
기본적으로 슬라이스 값은 참조가 아닌 값으로 매개변수에 복사됩니다. . 결과적으로 매개변수 조각에 대한 변경 사항은 원본 조각에 반영되지 않습니다. 이 문제를 해결하려면 원본 슬라이스에 추가 함수의 결과를 할당해야 합니다.
func (box *MyBox) AddItem(item MyBoxItem) []MyBoxItem { box.Items = append(box.Items, item) return box.Items }
추가로 MyBox 유형(*MyBox)에 대한 포인터에 대해 AddItem 메서드가 정의되어 있으므로 이를 호출해야 합니다. 메인 함수의 box.AddItem(item1)과 같습니다.
위 내용은 Go 구조체의 메서드 내에서 슬라이스에 올바르게 추가하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!