Go에서 포인터 관련 오류 이해
Go에서는 "cannot take the address of" 및 "cannot"와 같은 오류가 발생할 수 있습니다. 포인터로 작업할 때 "포인터 메서드 on"을 호출하세요. 이 질문과 대답은 이러한 오류의 원인을 탐색하고 가능한 해결 방법을 제공합니다.
컴파일되고 작동하는 다음 코드를 고려해 보겠습니다.
diff := projected.Minus(c.Origin) dir := diff.Normalize()
그러나 두 작업을 결합하려고 하면 한 줄로:
dir := projected.Minus(c.Origin).Normalize()
앞서 언급한 오류가 발생합니다. 그 이유를 이해하려면 Go에서 수신기 유형과 값의 주소 지정 가능성을 조사해야 합니다.
포인터 수신기 및 주소 지정 가능성
Vector3의 Normalize() 메서드에는 포인터 수신기(*Vector3), 호출하려면 Vector3 값에 대한 포인터가 필요함을 나타냅니다. 단축키 diff.Normalize()를 사용하면 컴파일러는 자동으로 diff 변수(&diff)의 주소를 가져와서 필요한 포인터 수신자 유형과 일치시킵니다.
그러나 두 번째 예에서는 diff.Minus(c .Origin)은 주소를 지정할 수 없는 Vector3 값을 반환합니다. 이는 컴파일러가 해당 주소를 Normalize()에 전달할 수 없음을 의미합니다.
포인터 수신기 및 주소 지정 가능성에 대한 해결 방법
이 문제에 대해 가능한 해결 방법은 여러 가지가 있습니다.
- 변수에 할당하고 별도로 메서드를 호출합니다. 결과를 저장합니다. 변수에서 Minus()를 호출한 다음 해당 변수에서 Normalize()를 호출합니다.
- 포인터 반환 유형을 사용하여 도우미 함수 만들기: 입력에 대한 포인터를 반환하는 도우미 함수 구현 Vector3을 사용하면 반환 값에서 Normalize()를 직접 호출할 수 있습니다.
- 메서드 수신자 및 결과 유형 수정: Normalize()의 수신자를 값 수신자(Vector3)로 지정하고 반환 유형을 포인터(*Vector3)로 지정합니다.
- 포인터를 반환하는 메서드 사용: Vector3에서 다음과 같은 메서드를 구현합니다. 자신에 대한 포인터를 반환한 다음 Normalize()를 호출하는 데 사용할 수 있습니다.
추가 포인트 고려
- 포인터 수신기는 메서드를 통해 수신기를 수정할 수 있지만 값 수신기는 그렇지 않다는 점을 기억하세요.
- 코드에는 포인터/값 수신기와 결과 유형을 일관되게 사용하는 것이 좋습니다. 일관성.
- Vector3과 같은 단순 유형의 경우 일반적으로 사용 시 심각한 성능 문제가 없습니다. 포인터.
위 내용은 Go가 메서드를 연결할 때 '주소를 가져올 수 없음' 또는 '포인터 메서드를 호출할 수 없음' 오류를 반환하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성합니다. 1. Goroutine은 가벼운 스레드이며 GO 키워드로 시작합니다. 2. 채널은 경주 조건을 피하기 위해 고루틴 간의 안전한 통신에 사용됩니다. 3. 사용 예제는 기본 및 고급 사용법을 보여줍니다. 4. 일반적인 오류에는 교착 상태와 데이터 경쟁이 포함되며 Gorun-Race가 감지 할 수 있습니다. 5. 성능 최적화는 채널 사용을 줄이고, 고 루틴 수를 합리적으로 설정하고, sync.pool을 사용하여 메모리를 관리하는 것을 제안합니다.

Golang은 시스템 프로그래밍 및 높은 동시성 응용 프로그램에 더 적합한 반면 Python은 데이터 과학 및 빠른 개발에 더 적합합니다. 1) Golang은 Google에 의해 개발되어 정적으로 입력하여 단순성과 효율성을 강조하며 동시성 시나리오에 적합합니다. 2) Python은 Guidovan Rossum, 동적으로 입력, 간결한 구문, 광범위한 응용 프로그램, 초보자 및 데이터 처리에 적합합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Go Language는 동시 프로그래밍, 성능, 학습 곡선 등의 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1. 동시 프로그래밍은 가볍고 효율적인 Goroutine 및 채널을 통해 실현됩니다. 2. 컴파일 속도는 빠르며 작동 속도는 작동 성능이 C 언어의 성능에 가깝습니다. 3. 문법은 간결하고 학습 곡선은 매끄럽고 생태계는 풍부합니다.

Golang과 Python의 주요 차이점은 동시성 모델, 유형 시스템, 성능 및 실행 속도입니다. 1. Golang은 동시 작업에 적합한 CSP 모델을 사용합니다. Python은 I/O 집약적 인 작업에 적합한 멀티 스레딩 및 Gil에 의존합니다. 2. Golang은 정적 유형이며 Python은 동적 유형입니다. 3. Golang 컴파일 된 언어 실행 속도는 빠르며 파이썬 해석 언어 개발은 빠릅니다.

Golang은 일반적으로 C보다 느리지 만 Golang은 동시 프로그래밍 및 개발 효율에 더 많은 장점이 있습니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 및 동시성 모델은 높은 동시 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 하드웨어 최적화를 통해 더 높은 성능을 얻지 만 개발 복잡성이 높습니다.

Golang은 클라우드 컴퓨팅 및 DevOps에서 널리 사용되며 장점은 단순성, 효율성 및 동시 프로그래밍 기능에 있습니다. 1) 클라우드 컴퓨팅에서 Golang은 Goroutine 및 채널 메커니즘을 통해 동시 요청을 효율적으로 처리합니다. 2) DevOps에서 Golang의 빠른 편집 및 크로스 플랫폼 기능이 자동화 도구의 첫 번째 선택입니다.


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