Heroku 웹 소켓 종료 시 H15 오류
Heroku에 Go 웹 소켓 서비스를 배포할 때 사용자는 종종 실망스러운 "H15 오류"를 접하게 됩니다. 소켓 연결 종료 중. 이 오류는 클라이언트가 연결을 유지하기 위해 20초마다 서버에 핑을 보냈음에도 불구하고 요청에 과도한 시간이 걸렸음을 나타냅니다.
이 문제의 근본적인 원인은 Heroku의 "오탐" 특성에 있습니다. 라우터 엔진. 자세한 설명은 다음과 같습니다.
연결 설정 및 하트비트
- WebSocket 연결을 설정하면 일반적으로 클라이언트와 서버는 WebSocket으로 전환하기 전에 HTTP 폴링 연결에 참여합니다. WebSocket.
- WebSocket으로 전환한 후 클라이언트는 정기적인 하트비트를 보내 Heroku Router는 요청을 종료하지 않습니다.
- 이 하트비트가 수신되는 한 Heroku Router 타이머는 재설정된 상태로 유지됩니다.
연결 종료 및 H15 오류
그러나 클라이언트가 연결을 닫으면 라우터는 요청 종료를 감지하고 해당 기간 동안 유휴 상태라고 가정합니다. 요청 시작부터 종료까지. 이로 인해 주기적인 하트비트로 연결이 활성화되었음에도 불구하고 "service=X 밀리초" 오류가 기록됩니다.
결론
Heroku 웹 소켓의 H15 오류 종료는 주로 시스템이 클라이언트가 시작한 종료와 장기간의 비활성을 구별할 수 없기 때문에 발생하는 오탐입니다. 이는 일반적으로 사용자가 애플리케이션을 종료하거나 닫을 때 발생하며 해롭지는 않지만 성가신 오류 메시지로 이어집니다.
위 내용은 Heroku의 Go WebSocket 앱에서 연결 종료 시 H15 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Go는 이진 인코딩 및 디코딩을 위해 "인코딩/이진"패키지를 사용합니다. 1)이 패키지는 binary.wart.write 및 binary.Read 기능을 작성하고 읽기 데이터를 제공합니다. 2) 올바른 엔디언 (예 : Bigendian 또는 Littleendian)을 선택하는 데주의를 기울이십시오. 3) 데이터 정렬 및 오류 처리도 데이터의 정확성과 성능을 보장하는 핵심입니다.

"바이트"PackageOffersefficientFunctionSformanipulatingByteslices.1) audeBytes.joinforconcateNatingSlices, 2) bytes.bufferforIncrementalWriting, 3) bytes.indexorBytes.IndexByTeForsearching, 4) bytes.ReaderReadingInCunks, 및 5) thepliteTor

theencoding/binarypackageingofectiveficizatebinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.toenhanceperformance : 1) usebinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeEndianFornativeendiannesstoavoidByteswapping.2) BatchReadandWriteOperationStoredUtei/over

GO의 바이트 패키지는 주로 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하는 데 사용됩니다. 1) Bytes를 사용하여 Buffer는 불필요한 메모리 할당을 피하기 위해 스트링 스 플라이 싱을 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 2) BYTES.Equal 함수는 바이트 슬라이스를 빠르게 비교하는 데 사용됩니다. 3) bytes.index, bytes.split 및 bytes.replaceall 함수를 사용하여 바이트 슬라이스를 검색하고 조작 할 수 있지만 성능 문제에주의를 기울여야합니다.

바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.

GO의 인코딩/이진 패키지는 이진 데이터를 처리하기위한 도구입니다. 1) 소규모 엔디안 및 대규모 엔디 언 엔디 어 바이트 오더를 지원하며 네트워크 프로토콜 및 파일 형식에 사용할 수 있습니다. 2) 복잡한 구조의 인코딩 및 디코딩은 읽기 및 쓰기 기능을 통해 처리 될 수 있습니다. 3) BYTE 순서 및 데이터 유형의 일관성에주의를 기울이십시오. 특히 다른 시스템간에 데이터가 전송 될 때, 특히 데이터가 전송 될 때. 이 패키지는 이진 데이터의 효율적인 처리에 적합하지만 바이트 슬라이스 및 길이를 신중하게 관리해야합니다.

go'sstringspackageincludeSentialtionFunctionsLikeCeceCecections, trimspace, split, andreplaceall.1) contassefficiledychecksforsubstrings.2) trimspaceremoveswhitespacetaintegrity.3) spliteparsparssessucturedtextlikecsv


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