기존 유형에 메소드 추가: 명명된 유형과 포함
명명된 유형을 다룰 때 새 유형을 생성하는 것과 유형을 포함하는 것의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다. 기존 유형. 원래 메소드를 유지하면서 기존 유형에 메소드를 추가하는 방법을 살펴보겠습니다.
사례 1: 명명된 유형
type 키워드를 사용하여 새 유형을 정의하는 경우 , 기본 유형과 구별됩니다. 예를 들어 제공된 코드 조각에서
type StartTime time.Time
StartTime은 새로운 유형이며 Date()와 같은 time.Time 메서드가 없습니다. 이는 명명된 유형이 기본 유형에서 메소드를 상속하지 않기 때문입니다.
사례 2: 삽입
원래 메소드를 잃지 않고 기존 유형에 메소드를 추가하려면 다음을 사용하세요. 임베딩. 여기에는 기존 유형을 포함하는 새 구조체를 만드는 작업이 포함됩니다. 예를 들어, 포함을 사용하여 위 코드를 다시 작성할 수 있습니다.
type StartTime struct { time.Time }
이 경우 StartTime은 time.Time을 포함합니다. 즉, 모든 메서드와 필드가 포함됩니다.
어떻게 Embedding Works
구조체가 익명으로 다른 구조체를 포함하는 경우(필드를 지정하지 않음) 이름), 포함된 구조체의 필드와 메서드가 포함 구조체로 승격됩니다. 즉, 임베딩 구조체의 인스턴스에서 직접 사용할 수 있습니다.
사용 예
임베딩을 사용하면 StartTime 및 time.Time:
func main() { s := StartTime{time.Now()} fmt.Println(s.Date()) // Will output the current date }
결론
동작을 수정하거나 기존 유형에 메서드를 추가해야 하는 경우 포함 사용을 고려하세요. 유형의 기능을 확장하면서 원래 메소드를 보존할 수 있습니다.
위 내용은 명명된 유형과 포함: 기존 Go 유형에 메소드를 어떻게 추가합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO 언어로 문자열 패키지를 마스터하면 텍스트 처리 기능과 개발 효율성이 향상 될 수 있습니다. 1) 함유 기능을 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) 인덱스 기능을 사용하여 하위 문자열 위치를 찾으십시오. 빈 문자열을 확인하지 않고 큰 문자열 작동 성능 문제와 같은 일반적인 오류를 피하기 위해주의하십시오.

문자열 조작을 단순화하고 코드를보다 명확하고 효율적으로 만들 수 있기 때문에 이동중인 문자열 패키지에주의해야합니다. 1) strings.join을 사용하여 줄을 효율적으로 스플 라이스; 2) strings.fields를 사용하여 빈 문자로 문자열을 나눕니다. 3) 문자열을 통해 기판 위치를 찾으십시오. 4) 문자열을 대체하려면 strings.replaceall을 사용하십시오. 5) 현악기를 효율적으로 스플 라이스로 사용하여 strings.builder를 사용하십시오. 6) 예상치 못한 결과를 피하기 위해 항상 입력을 확인하십시오.

thestringspackageoisessentialponderfficientstringmanipulation.1) itofferssimpleyetpowerfultionsfortaskslikecheckingsubstringsandjoiningstrings.2) ithandlesunicodewell, withFunctionsLikestrings.fieldsforwhitespace-separatedValues.3) forperformance, st

whendecidingbetweengo'sbytespackageandstringspackage, usebytes.bufferforbinarydataandstrings.builderfortringoperations.1) audeBytes.bufferforworkingwhithbyteslices, binarydata, 첨부 DifferentDatatypes, andwritingtoio.2) useastrons

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

Theencoding/BinaryPackageInsentialBecauseItProvideAstandAdizedWayStandwriteBinaryData, Cross-PlatformCompatibility 및 HandshandlingDifferentendianness.ItoffersFunctionsLikeRead, Write, andwriteUvarIntForPrecisControloverbinary


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