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백엔드 개발C++C에서 C 유사, 생성자 및 균일 초기화의 차이점은 무엇입니까?

What are the Differences Between C-like, Constructor, and Uniform Initialization in C  ?

C에서 변수 초기화의 뉘앙스 이해: C와 유사한 생성자 및 균일 초기화

C에는 여러 가지 방법이 있습니다. 변수 초기화: C와 유사한 생성자 및 균일한 초기화. 각 접근 방식에는 장점과 고려 사항이 있습니다.

C 유사 초기화: 단순성 및 이전 버전과의 호환성

int x = 0;에서 볼 수 있는 C 유사 초기화는 다음과 같습니다. 고전적인 접근 방식. 변수에 값을 직접 할당하므로 최소한의 상용구가 필요합니다. 이 방법은 널리 사용되며 이전 C 버전과의 호환성을 유지합니다.

생성자 초기화: 명시적 개체 생성

생성자 초기화에는 개체의 생성자를 직접 호출하는 작업이 포함됩니다. 예를 들어 int x (0); 인수 0을 사용하여 int 유형의 생성자를 호출하여 x를 초기화합니다. 이 접근 방식은 객체 구성을 세밀하게 제어할 수 있으며 특정 초기화 요구 사항이 있는 사용자 정의 유형에 유용할 수 있습니다.

균일 초기화: 향상된 구문 일관성

C 11에 도입된 균일한 초기화는 다양한 데이터 유형에 걸쳐 변수 초기화 구문을 표준화했습니다. int x {0};와 같이 중괄호 {}를 사용하여 값을 할당합니다. 이 구문은 특히 클래스 유형 및 STL 컨테이너의 경우 일관성을 제공하고 초기화를 단순화합니다.

사용상의 차이점

기본 데이터 유형의 경우 세 가지 초기화 방법 모두 동일한 결과를 생성합니다. . 그러나 클래스 유형의 경우 중괄호 초기화와 생성자 초기화가 약간 다릅니다. 생성자 초기화는 명시적인 생성자 인수를 허용하며 객체가 생성되는 방식이 다릅니다. 예를 들어, std::벡터를 사용하면 vector v {100}; 생성자 초기화 벡터 벡터 v (100); 100개 요소 벡터를 생성합니다.

모범 사례: 선호되는 선택인 균일 초기화

일반적으로 명확성과 일관성을 위해 균일 초기화를 권장합니다. 다양한 데이터 유형의 초기화를 단순화하고 코드 가독성을 향상시킵니다. 특정 생성자 요구 사항을 처리하거나 이전 버전과의 호환성을 유지할 때 예외가 있습니다.

더 많은 통찰력을 얻으려면 귀중한 권장 사항과 예를 제공하는 응답에 언급된 강연을 살펴보시기 바랍니다.

위 내용은 C에서 C 유사, 생성자 및 균일 초기화의 차이점은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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