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C의 `shared_ptr` 생성자보다 `std::make_shared`가 더 효율적인 이유는 무엇입니까?

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2024-12-11 05:22:19595검색

Why is `std::make_shared` More Efficient Than the `shared_ptr` Constructor in C  ?

C에서 std::make_shared와 Normal Shared_ptr의 효율성 이해

소개:

C에서 작업 공유 포인터를 사용하는 것은 적절한 메모리 관리에 필수적입니다. 공유 포인터를 생성하는 두 가지 일반적인 접근 방식은 std::make_shared와 전통적인 shared_ptr 생성자를 사용하는 것입니다. 코드 효율성을 최적화하려면 이러한 방법의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다. 이 기사에서는 왜 std::make_shared가 shared_ptr을 직접 사용하는 것보다 더 효율적인지 살펴봅니다.

힙 할당 비교:

핵심 차이점은 힙 할당에 있습니다. Std::make_shared는 단일 힙 할당을 수행하여 제어 블록(메타데이터)과 관리 객체 모두에 메모리를 할당합니다. 대조적으로, shared_ptr 생성자를 사용하려면 두 개의 힙 할당이 필요합니다. 하나는 관리 객체용이고 다른 하나는 제어 블록용입니다.

예외 처리:

std의 또 다른 장점은 다음과 같습니다. :make_shared는 예외를 더 잘 처리합니다. new를 사용하여 관리 개체를 생성하는 동안 예외가 발생하면 개체에 할당된 메모리가 손실될 수 있습니다. 이는 원시 포인터가 shared_ptr 생성자에 즉시 전달되지 않아 잠재적인 메모리 누수가 발생하기 때문입니다. std::make_shared를 사용하면 단일 작업으로 제어 블록과 객체를 모두 생성하여 예외 발생 시에도 적절한 메모리 관리가 보장되므로 이 문제가 해결됩니다.

잠재적인 단점:

효율성에도 불구하고 std::make_shared에는 잠재적인 단점이 있습니다. 제어 블록과 관리 개체 모두에 대해 단일 힙 할당을 생성하므로 둘 다에 대한 메모리를 독립적으로 할당 취소할 수 없습니다. 관리 대상 개체를 참조하는 약한 포인터가 존재하는 경우 공유 포인터가 삭제된 후에도 제어 블록은 활성 상태로 유지됩니다. 이는 제어 블록과 관리 객체에 별도의 힙 할당을 사용하는 것에 비해 메모리 사용량이 길어질 수 있습니다.

결론:

Std::make_shared는 더 효율적이고 단일 힙 할당을 수행하여 공유 포인터를 생성하는 예외로부터 안전한 접근 방식입니다. 이는 메모리 관리를 단순화하고 잠재적인 메모리 누수를 제거합니다. std::make_shared는 독립적인 할당 해제가 필요한 시나리오에서 약간의 단점이 있을 수 있지만 전체적인 효율성과 예외 처리로 인해 대부분의 C 애플리케이션에서 선호되는 선택이 됩니다.

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