>웹 프론트엔드 >JS 튜토리얼 >프로토타입과 클로저: 어떤 JavaScript 객체 생성 방법이 귀하에게 적합합니까?

프로토타입과 클로저: 어떤 JavaScript 객체 생성 방법이 귀하에게 적합합니까?

DDD
DDD원래의
2024-12-11 04:37:09702검색

Prototype vs. Closure: Which JavaScript Object Creation Method is Right for You?

사용자 정의 JavaScript 개체의 올바른 구현

JavaScript는 속성과 메서드를 사용하여 사용자 정의 개체를 만드는 데 프로토타입 방식과 클로저 방식이라는 두 가지 고유한 접근 방식을 제공합니다.

프로토타입 방식

이 방식은 JavaScript에 더 가깝고 생성자의 프로토타입 조회 속성을 활용합니다.

function Shape(x, y) {
  this.x = x;
  this.y = y;
}

Shape.prototype.toString = function() {
  return 'Shape at ' + this.x + ', ' + this.y;
};

function Circle(x, y, r) {
  Shape.call(this, x, y); // Invoke base constructor
  this.r = r;
}
Circle.prototype = new Shape(); // Set subclass prototype

Circle.prototype.toString = function() {
  return 'Circular ' + Shape.prototype.toString.call(this) + ' with radius ' + this.r;
};

클로저 방식

이 방식은 프로토타입 상속을 완전히 피하고 각 인스턴스에 대해 새로운 클로저를 생성합니다.

function Shape(x, y) {
  var that = this;
  this.x = x;
  this.y = y;
  this.toString = function() {
    return 'Shape at ' + that.x + ', ' + that.y;
  };
}

function Circle(x, y, r) {
  var that = this;
  Shape.call(this, x, y); // Invoke base constructor
  this.r = r;
  var _baseToString = this.toString;
  this.toString = function() {
    return 'Circular ' + _baseToString.call(that) + ' with radius ' + this.r;
  };
}

var myCircle = Circle(); // Using `new` is optional here

선택 및 고려 사항

두 가지 방법 모두 장점이 있으며 단점.

프로토타입 방식

  • 무거운 객체 상속에 더 효율적
  • JavaScript 기본, 인스턴스 사용 용이
  • 적절한 생성자 호출이 필요합니다. 하위 클래스

클로저 방식

  • 모든 인스턴스에는 자체 메소드 복사본이 있습니다(덜 효율적임)
  • 인스턴스
  • 지원 인스턴스 없음, 맞춤 설정 필요 확인하세요

궁극적으로 최선의 선택은 특정 프로젝트 요구 사항과 선호도에 따라 다릅니다.

위 내용은 프로토타입과 클로저: 어떤 JavaScript 객체 생성 방법이 귀하에게 적합합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명:
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.