Go의 가변 범위 및 섀도잉: 종합 가이드
Go에서는 깔끔하고 유지 관리 가능한 코드를 작성하려면 변수 범위와 섀도잉을 이해하는 것이 중요합니다. . 변수 범위는 프로그램 내에서 변수의 가시성을 정의하는 반면, 섀도잉은 중첩된 범위에서 동일한 이름을 가진 변수를 다시 선언하는 것을 의미합니다.
Go의 변수 범위 지정
Go는 어휘 범위 지정을 사용합니다. 즉, 변수의 범위는 코드 내 위치에 따라 결정됩니다. 다섯 가지 범위 수준이 있습니다.
- 유니버스 블록: 미리 선언된 식별자(예: true, false)
- 패키지 블록: 최상위 수준에서 선언된 식별자
- 파일 블록 : 패키지 이름
- 함수 본체: 메소드 수신자, 함수 매개변수 및 결과 변수
- 블록 범위: 블록 내에 선언된 상수, 변수 및 유형
Go의 변수 섀도잉
변수가 내부 범위의 변수는 외부 범위의 변수와 동일한 이름으로 선언됩니다. 이러한 경우 내부 범위의 변수가 우선적으로 적용되며 외부 변수를 숨깁니다.
변수 범위 지정 및 그림자 지정의 장점
- 데이터 무결성 : 외부 범위의 데이터는 내부 변수에 의해 실수로 액세스되거나 수정될 수 없습니다. 범위.
- 제한된 범위: 변수의 범위를 특정 코드 블록으로 지정할 수 있으므로 프로그램의 다른 부분으로 인한 부작용 위험이 줄어듭니다.
다양한 형태의 변수 섀도잉
Go에서는 가변 섀도잉을 여러 방법으로 구현할 수 있습니다. 방법:
-
문 내부에서 단축 할당 사용:
for i := 'a'; i
-
{.. .} 쌍:
{ i := "hi" //new local var }
-
함수 호출 사용:
func fun(i int) { i++ //use as local var without side effect }
-
전역 음영 처리 변수:
var i int = 1 //global func main() { i := 10 //Shadowing global var }
코드 샘플 및 예제
변수 범위:
package main func main() { i := 10 //scope: main fmt.Println(i) //output: 10 }
이 예에서는 i가 기본 함수 내에서 선언되었으며 액세스만 가능합니다.
변수 섀도잉:
package main func shadow() { x := 10 //shadowing global variable x fmt.Println(x) //output: 10 } var x int = 1 //global variable func main() { fmt.Println(x) //output: 1 shadow() }
이 예에서 전역 변수 x는 섀도우 함수의 로컬 변수 x에 의해 섀도잉됩니다. 따라서 섀도우 함수 내부에서 x에 접근하면 값이 10인 지역 변수를 참조하게 됩니다.
위 내용은 Go에서 가변 범위와 섀도잉은 어떻게 작동하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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