C의 콜백
콜백은 함수나 클래스에서 허용하는 호출 가능한 객체로, 콜백을 기반으로 현재 로직을 맞춤설정하는 데 사용됩니다.
사용 시기 콜백:
- 호출된 함수의 로직과 독립적인 일반 코드 작성
- 동적 런타임 동작 활성화(예: 게임에서 버튼 기능 변경)
- 특정 사항을 발신자에게 알림 events.
C 11의 호출 가능:
콜백은 다양한 형식을 취할 수 있으며 모두 "호출 가능"으로 간주됩니다.
- 함수 포인터
- std::함수 객체
- 람다 표현식
- 바인드 표현식
- 함수 객체(오버로드된 함수 호출 연산자가 있는 클래스)
콜백 표기법:
1. 함수 포인터
- typedef return_type (*f_int_t) (int);
- int (* foo_p)(int) = &foo;
- int 푸바(int x, int (*moo)(int));
- int foobar (int x, f_int_t moo);
2. 멤버 함수에 대한 포인터
- typedef int (C::* f_C_int_t) (int x);
- int (C::* C_foo_p)(int) = & C::foo;
- int C_foobar(int x, C const &c, int (C::*moo)(int));
- int C_foobar (int x, C const &c, f_C_int_t moo);
3. std::함수 객체
- std::function
stdf_foo = &foo; - int stdf_foobar (int x, std::function
moo);
4. 템플릿 콜백
이를 통해 더욱 일반적인 코드를 사용할 수 있습니다.
- template
void stdf_transform_every_int_templ(int * v, unsigned const n, std::function fp); - 템플릿
voidTransform_every_int_templ(int * v, unsigned const n, F f);
호환 가능한 콜백 유형:
- 함수 포인터: 기능 포인터
- std::function 객체: 함수 포인터, 람다 표현식, 바인드 표현식, 함수 객체
- 템플릿 콜백: 모든 호출 가능 유형(예: , 람다 표현식, 바인드 표현식, 함수 객체)
예:
-
함수 포인터 예:
void tranform_every_int(int * v, unsigned n, int (*fp)(int)); int double_int(int x) { return 2*x; } int square_int(int x) { return x*x; }
-
std::function 개체 예:
void stdf_tranform_every_int(int * v, unsigned n, std::function<int> fp); int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; stdf_tranform_every_int(&a[0], 5, Meow{8});</int>
-
템플릿 콜백 예:
int nine_x_and_y (int x, int y) { return 9*x + y; } using std::placeholders::_1; stdf_transform_every_int_templ(&a[0], 5, std::bind(nine_x_and_y, _1, 4));
위 내용은 콜백은 어떻게 C 코드 기능을 향상시킬 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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