Java 클래스 설계에 인터페이스 기본 설정을 권장하는 이유는 무엇인가요?
Java 소스 코드에 대한 정적 분석기인 PMD는 종종 인터페이스 대신 인터페이스 사용을 제안합니다. 구현 유형. 이를 설명하기 위해 다음 코드에 대한 위반이 발생할 수 있습니다.
ArrayList<object> list = new ArrayList<object>();</object></object>
위반에 따라 선호되는 대안은 다음과 같습니다.
List<object> list = new ArrayList<object>();</object></object>
이렇게 하면 다음과 같은 질문이 생깁니다. ArrayList 대신 List를 사용하는 것이 바람직합니까?
답은 구체적인 인터페이스보다 인터페이스를 사용하는 이점에 있습니다. 유형:
- 캡슐화: 인터페이스는 클라이언트로부터 구현 세부 정보를 숨기는 데 도움이 됩니다. 이를 통해 인터페이스를 사용하는 클라이언트에 영향을 주지 않고 구현을 변경할 수 있습니다.
- 느슨한 결합: 인터페이스를 사용할 때 클라이언트 코드를 특정 구현에서 분리합니다. 이렇게 하면 필요한 경우 구현을 더 쉽게 교체하거나 모의할 수 있습니다.
이러한 원칙은 유지 관리 및 확장 가능한 코드를 설계하는 데 중요합니다. 인터페이스를 사용하면 기존 기능을 손상시키지 않고 향후 변경 사항에 코드를 적용할 수 있습니다.
또한 인터페이스를 사용하면 테스트가 쉬워집니다. 인터페이스를 모킹함으로써 테스트 중인 구현을 분리하고 특정 기능 테스트에 집중할 수 있습니다.
요약하자면, 구현 유형보다 인터페이스를 사용하는 것은 캡슐화, 느슨한 결합, 및 테스트 가능성.
위 내용은 Java 디자인에서 구체적인 클래스보다 인터페이스를 선호하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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