Go에서 2차원 배열의 메모리 표현 이해
2차원 배열이 1차원 배열의 모음인 Java와는 반대로 메모리에 연속적으로 위치하지 않으며 C와 Go 모두 2차원 배열을 처리합니다.
Go의 배열 메모리 표현:
Go의 배열은 본질적으로 1차원이지만 구성되어 다차원 구조를 만들 수 있습니다. 각 배열은 요소들이 인접한 메모리 주소를 차지하는 연속적인 메모리 블록입니다.
x := [5][5]byte{} fmt.Println(&x[0][3]) // prints memory address fmt.Println(&x[0][4]) // prints adjacent memory address
Go에서 슬라이스 메모리 표현:
슬라이스는 배열과 유사합니다. 기억 표현의 용어. 다차원 슬라이스는 각 슬라이스 헤더에 기본 배열에 대한 포인터, 길이 및 용량이 포함된 슬라이스 슬라이스입니다.
x := make([][]byte, 2) for i := range x { x[i] = make([]byte, 1000) // each slice has 1000 elements }
이 다차원 슬라이스에 사용되는 총 메모리는 총 슬라이스 수에 따라 결정됩니다. 그리고 그들의 길이. 각 슬라이스 헤더는 작은 오버헤드를 추가합니다.
요약하자면 Go의 2차원 배열 및 슬라이스 메모리 표현은 요소가 연속적인 메모리 블록에 저장되는 C의 표현과 매우 유사합니다. 그러나 슬라이스는 다양한 내부 슬라이스 길이의 유연성을 제공하므로 동적 데이터 구조에 적합합니다.
위 내용은 Go는 메모리의 2차원 배열과 슬라이스를 어떻게 표현합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!