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'unsafe.Pointer'에서 Go 슬라이스 또는 배열을 안전하게 만드는 방법은 무엇입니까?

Susan Sarandon
Susan Sarandon원래의
2024-12-10 12:08:09973검색

How to Safely Create a Go Slice or Array from an `unsafe.Pointer`?

Unsafe.Go에서 포인터를 사용하여 배열이나 슬라이스를 만드는 방법은 무엇입니까?

질문:

제공됨 배열에 대한 안전하지 않은 포인터, 메모리 비용을 발생시키지 않고 어떻게 배열이나 슬라이스를 만들 수 있습니까? 복사하시겠습니까?

답변:

Reflect를 사용하여 슬라이스 생성:

reflect 패키지를 사용하여 다음을 수행하는 것이 좋습니다. 안전하지 않은 데이터와 동일한 기본 데이터를 가리키는 슬라이스 헤더를 생성합니다. 포인터.

// Create a slice header
sh := &reflect.SliceHeader{
    Data: p, // Unsafe pointer to the array
    Len:  size,
    Cap:  size,
}

// Use the slice header to create a slice
data := *(*[]byte)(unsafe.Pointer(sh))

Reflect를 사용하여 배열 생성:

안전하지 않은 포인터에서 배열(인접 메모리의 요소에 대한 포인터)을 생성하려면 먼저 다음을 생성할 수 있습니다. 슬라이스를 선택한 다음 해당 주소를 가져옵니다.

// Create a slice
data := *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&reflect.SliceHeader{
    Data: p,
    Len:  size,
    Cap:  size,
}))

// Get the address of the slice (pointer to the first element)
arr := (*[size]byte)(unsafe.Pointer(&data[0]))

주의 사항 및 경고:

  • 예기치 않은 메모리 액세스를 방지하기 위해 원래 배열의 수명이 관리되는지 확인하세요.
  • 가비지 수집이 발생할 수 있으므로 uintptr 변수를 객체에 대한 참조로 사용하지 마세요. 예기치 않게 발생했습니다.
  • 원래 배열이 슬라이스에서 참조되기 전에 가비지 수집되는 것을 방지하려면 필요한 경우 런타임.KeepAlive()를 사용하세요. 또는 안전하지 않은 포인터에서 생성된 배열입니다.

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