템플릿 기반 상위 클래스에서 상속된 보호 변수에 액세스
C의 템플릿 기반 상위 클래스에서 보호된 상속 변수에 액세스하려고 하면 문제가 발생합니다. 다음 C 코드를 고려하십시오.
template<class t> class Foo { protected: int a; }; template<class t> class Bar : public Foo<t> { protected: int b; }; template<class t> int Bar<t>::Perna(int u) { int c = Foo<t>::a * 4; // This works return (a + b) * u; // This doesn't }</t></t></class></t></class></class>
이 경우 GCC 버전 3.4.6 이상에서는 상속된 Foo 클래스의 보호 변수 a에 액세스하려고 하면 오류가 발생합니다. GCC 2.96 및 MSVC 6-9를 포함한 이전 컴파일러에서는 문제 없이 이 액세스를 허용합니다.
오류 설명
C 표준에 따르면 이 오류가 발생하는 이유는 템플릿의 이름은 템플릿 정의 중에 조회되어야 합니다. 그러나 종속 기본 클래스(예: 이 경우 Foo)의 정의는 템플릿 정의 시 알려지지 않을 수 있습니다. 이러한 불확실성으로 인해 자격이 없는 이름이 해결되는 것을 방지할 수 있습니다.
표준 준수
GCC 3.4.6 이상 버전에서 나타나는 동작은 C 표준을 준수합니다. 이러한 컴파일러는 표준을 준수함으로써 다양한 플랫폼과 컴파일러에서 코드 정확성과 동작이 일관되도록 보장합니다.
해결 방법
이 문제를 해결하고 보호된 상속에 액세스하려면 변수의 경우 변수의 정규화된 이름(예: Foo
template<class t> int Bar<t>::Perna(int u) { int c = this->a * 4; // Access using the qualified name c = a * 4; // Access using the "using" declaration }</t></class>
이 수정된 코드에서 정규화된 이름 또는 "using" 선언은 변수의 소스를 명시적으로 지정하므로 컴파일러가 변수를 올바르게 확인할 수 있습니다.
위 내용은 C의 템플릿 기반 상위 클래스에 있는 보호된 상속 변수에 어떻게 액세스할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

XML은 데이터, 특히 구성 파일, 데이터 저장 및 네트워크 통신에서 데이터를 구조화하는 편리한 방법을 제공하기 때문에 C에서 사용됩니다. 1) TinyXML, PugixML, RapidXML과 같은 적절한 라이브러리를 선택하고 프로젝트 요구에 따라 결정하십시오. 2) XML 파싱 및 생성의 두 가지 방법을 이해하십시오. DOM은 자주 액세스 및 수정에 적합하며 SAX는 큰 파일 또는 스트리밍 데이터에 적합합니다. 3) 성능을 최적화 할 때 TinyXML은 작은 파일에 적합하며 PugixML은 메모리와 속도에서 잘 작동하며 RapidXML은 큰 파일을 처리하는 데 탁월합니다.

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 메모리 관리 및 성능입니다. 1) C# Syntax는 현대적이며 Lambda 및 Linq를 지원하며 C 기능을 유지하고 템플릿을 지원합니다. 2) C# 자동으로 메모리를 관리하고 C는 수동으로 관리해야합니다. 3) C 성능은 C#보다 낫지 만 C# 성능도 최적화되고 있습니다.

tinyxml, pugixml 또는 libxml2 라이브러리를 사용하여 C에서 XML 데이터를 처리 할 수 있습니다. 1) XML 파일을 구문 분석 할 수 있습니다. dom 또는 sax 메소드 사용, dom은 작은 파일에 적합하며 Sax는 큰 파일에 적합합니다. 2) XML 파일 생성 : 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하고 파일에 씁니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효과적으로 관리하고 조작 할 수 있습니다.

C에서 XML 데이터 구조로 작업하면 tinyxml 또는 pugixml 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 1) pugixml 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하십시오. 2) 책 정보와 같은 복잡한 중첩 XML 요소를 처리합니다. 3) XML 처리 코드를 최적화하면 효율적인 라이브러리 및 스트리밍 구문 분석을 사용하는 것이 좋습니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효율적으로 처리 할 수 있습니다.


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