C의 포인터: NULL 대 0
C 초기 단계에서는 NULL을 널 포인터로 사용하는 것이 다음으로 제한되었습니다. 무효 포인터로 인해 실용성이 떨어집니다. 결과적으로 프로그래머는 널 포인터를 표시하기 위해 0(영)을 사용하는 규칙을 채택했습니다.
0의 명명된 표현으로 NULL이 도입되었음에도 불구하고 어떤 것을 사용할지에 대한 논쟁은 계속되고 있습니다. 일부 프로그래머는 논리 연산자(예: if (p && !q) do_something())를 사용하여 포인터를 진리값으로 테스트하는 기능을 언급하면서 0을 주장합니다. 그들은 NULL을 사용하려면 NULL에 대한 명시적인 비교가 필요하거나 NULL이 0과 같다는 가정에 의존해야 한다고 주장합니다.
다른 사람들은 NULL을 옹호하며, NULL이 0으로 정의되기 때문에 단지 미학적 차이일 뿐이라는 Bjarne Stroustrup의 견해를 반영합니다. C에서. Stroustrup은 또한 NULL이 0이나 정수가 아닌 것과 구별되는 실수로 처리될 때 혼란이 발생할 수 있음을 강조합니다.
어느 접근 방식이든 논쟁의 여지가 있지만 Stroustrup은 사소한 세부 사항에 대해 과도한 관심을 갖지 말 것을 촉구합니다. RAII 및 예외 시대에는 널 포인터가 덜 자주 사용되지만 가끔 필요한 경우는 남아 있습니다.
명명된 표현을 선호하는 사람들을 위해 C 11에서는 널 포인터에 대한 지정 키워드로 nullptr을 도입했습니다. 이 권장 사항은 널 포인터를 다른 정수 값과 구별하고 혼동 가능성을 제거하는 데 도움이 됩니다. 궁극적으로 NULL과 0 또는 nullptr 중 하나를 선택하는 것은 두 접근 방식 사이에 객관적인 우월성이 없기 때문에 개인 취향에 달려 있습니다.
위 내용은 C 포인터: NULL, 0 또는 nullptr – 어느 것을 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

1) Pugixml 또는 TinyXML 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 2) 구문 분석을위한 DOM 또는 SAX 방법을 선택하고, 3) 중첩 노드 및 다단계 속성을 처리, 4) 디버깅 기술 및 모범 사례를 사용하여 성능을 최적화하십시오.

XML은 데이터, 특히 구성 파일, 데이터 저장 및 네트워크 통신에서 데이터를 구조화하는 편리한 방법을 제공하기 때문에 C에서 사용됩니다. 1) TinyXML, PugixML, RapidXML과 같은 적절한 라이브러리를 선택하고 프로젝트 요구에 따라 결정하십시오. 2) XML 파싱 및 생성의 두 가지 방법을 이해하십시오. DOM은 자주 액세스 및 수정에 적합하며 SAX는 큰 파일 또는 스트리밍 데이터에 적합합니다. 3) 성능을 최적화 할 때 TinyXML은 작은 파일에 적합하며 PugixML은 메모리와 속도에서 잘 작동하며 RapidXML은 큰 파일을 처리하는 데 탁월합니다.

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 메모리 관리 및 성능입니다. 1) C# Syntax는 현대적이며 Lambda 및 Linq를 지원하며 C 기능을 유지하고 템플릿을 지원합니다. 2) C# 자동으로 메모리를 관리하고 C는 수동으로 관리해야합니다. 3) C 성능은 C#보다 낫지 만 C# 성능도 최적화되고 있습니다.

tinyxml, pugixml 또는 libxml2 라이브러리를 사용하여 C에서 XML 데이터를 처리 할 수 있습니다. 1) XML 파일을 구문 분석 할 수 있습니다. dom 또는 sax 메소드 사용, dom은 작은 파일에 적합하며 Sax는 큰 파일에 적합합니다. 2) XML 파일 생성 : 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하고 파일에 씁니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효과적으로 관리하고 조작 할 수 있습니다.


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