Go에서 Listen.Accept 함수는 연결이 허용될 때까지 실행을 차단합니다. 이로 인해 오류와 닫힌 연결의 차이를 알 수 없기 때문에 수신 서버를 정상적으로 중지하기가 어렵습니다.
한 가지 해결 방법은 완료 채널을 사용하여 서버가 수신을 중지해야 할 때 신호를 보내는 것입니다. 이를 통해 오류 없이 청취 소켓을 닫을 수 있습니다.
다음은 이를 수행하는 방법의 예입니다.
// Echo server struct type EchoServer struct { listen net.Listener done chan bool } // Listen for incoming connections func (es *EchoServer) serve() { for { conn, err := es.listen.Accept() if err != nil { select { case <-es.done: // If we called stop() then there will be a value in es.done, so // we'll get here and we can exit without showing the error. default: log.Printf("Accept failed: %v", err) } return } go es.respond(conn.(*net.TCPConn)) } } // Stop the server by closing the listening listen func (es *EchoServer) stop() { es.done <- true // We can advance past this because we gave it buffer of 1 es.listen.Close() // Now it the Accept will have an error above }
이 코드는 완료 채널을 사용하여 서버가 언제 신호를 보내야 하는지 알려줍니다. 듣기를 중지하십시오. stop 메소드가 호출되면 done 채널에 값을 전송하고, 이로 인해serv 메소드가 종료됩니다.
이를 통해 오류 없이 수신 중인 서버를 정상적으로 중지할 수 있습니다.
위 내용은 오류 없이 Go Listening 서버를 정상적으로 중지하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!