C/C에서 구조 내의 비트 필드 순서는 플랫폼마다 다를 수 있습니다. . GCC에서 __attribute__((__packed__))와 같은 컴파일러별 패킹 옵션을 사용하면 특정 플랫폼에서 특정 메모리 레이아웃을 적용할 수 있지만 플랫폼 간 이식성을 보장하지는 않습니다.
C99 사양(§6.7 .2.1, 단락 10) 비트 필드 할당 순서는 구현에 따라 정의됨을 명시적으로 명시합니다. 이는 동일한 컴파일러 내에서도 대상 플랫폼의 엔디안이나 기타 요인에 따라 비트 필드가 다르게 배열될 수 있음을 의미합니다.
또한 구조체 패킹 옵션은 완전히 표준화되지 않은 언어 확장입니다. 결과적으로, 서로 다른 컴파일러는 서로 다른 옵션 세트를 지원할 수 있으며, 이로 인해 플랫폼 전반에 걸쳐 일관되지 않은 동작이 발생할 수 있습니다.
따라서 컴파일러별 패킹 옵션은 특정 플랫폼에서 비트 필드 레이아웃을 제어하는 데 유용할 수 있지만 그렇지 않습니다. 다양한 환경에서 일관된 비트 필드 순서와 정렬을 보장하기 위한 완벽한 이식성 솔루션을 제공합니다.
위 내용은 C/C의 다양한 플랫폼에서 일관된 비트 필드 순서와 정렬을 어떻게 보장할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!