Go에서 데이터 작업을 할 때 배열과 슬라이스 간을 변환해야 하는 경우가 많습니다. 둘 사이의 주요 차이점은 배열은 고정된 크기를 갖는 반면, 슬라이스는 동적이며 필요에 따라 크기를 조정할 수 있다는 것입니다. 이는 서로 다른 유형을 기대하는 함수 간에 데이터를 전달하려고 할 때 혼란을 초래할 수 있습니다.
배열을 반환하는 함수가 있다고 가정해 보겠습니다.
func Foo() [32]byte {...}
그리고 그 결과를 슬라이스를 기대하는 다른 함수에 전달해야 합니다.
func Bar(b []byte) { ... }
간단히 슬라이스에 배열을 할당하면 아래와 같이 작동하지 않습니다.
d := Foo() Bar(d)
이렇게 하면 "d([32]바이트 유형)를 []바이트 유형으로 변환할 수 없습니다." 오류가 발생합니다.
올바른 접근 방식은 슬라이싱 구문 배열[:]을 사용하여 조각에서 조각을 추출하는 것입니다. array:
x := Foo() Bar(x[:])
이 구문은 복사본을 생성하지 않고 기본 배열 데이터를 참조하는 슬라이스를 생성합니다. 이는 특히 대규모 버퍼를 처리할 때 효율적인 데이터 전송에 매우 중요합니다.
다음은 전체 작업 예입니다.
package main import ( "fmt" ) func Foo() [32]byte { return [32]byte{'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'} } func Bar(b []byte) { fmt.Println(string(b)) } func main() { x := Foo() Bar(x[:]) }
이 접근 방식을 따르면 Go에서 배열을 슬라이스로 원활하게 변환할 수 있습니다. 성능 저하나 불필요한 데이터 복사본 도입 없이.
위 내용은 Go 배열을 슬라이스로 효율적으로 변환하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!