안녕하세요 개발자 여러분! ?
1년 전 저는 Go, Vue 및 WebSocket을 사용하여 WordsBattle이라는 멀티플레이어 게임을 만들었습니다. 작업하면서 WebSocket 연결, 이벤트 및 회의실을 구조화된 방식으로 관리하는 것이 얼마나 어려운지 깨달았습니다. 이는 WebSocket 기반 개발을 더욱 쉽고 효율적으로 만들기 위해 설계된 경량 래퍼인 SimplySocket을 만들도록 영감을 주었습니다.
? SimplySocket이 무엇인가요?
SimplySocket은 개발자가 낮은 수준의 WebSocket 관리를 처리하는 대신 기능 구축에 집중할 수 있도록 돕는 Go의 WebSocket용 최소 래퍼입니다. 실시간 게임, 채팅 앱, 알림 서비스 등 무엇을 구축하든 SimplySocket은 코드를 단순화하는 데 도움이 될 수 있습니다.
주요 기능:
룸 관리: 멀티플레이어 게임이나 채팅 애플리케이션을 위해 룸의 사용자를 쉽게 관리합니다.
이벤트 처리: 구조화된 방식으로 이벤트를 구성하고 실행합니다.
메시지 관리: 클라이언트와 서버 간의 메시지 송수신을 단순화합니다.
? 어떻게 시작되었나요
WordsBattle을 구축하는 동안 저는 향후 WebSocket 기반 프로젝트에 재사용할 수 있는 프레임워크를 만들고 싶었습니다. 인생이 방해가 되었지만(종종 그렇듯이!) 마침내 내 아이디어를 패키지에 담을 수 있었습니다. 그 이후로 SimplySocket은 다음에서 사용되었습니다.
- WordsBattle: 내 멀티플레이어 게임입니다. 링크
- 생산 알림: 직장에서 실시간 ETL 알림을 지원합니다.
패키지 사용법에 대해 논의한 이 위키를 방문할 수 있으며, 이에 대한 추가 예제나 튜토리얼이 필요한 경우 댓글을 달 수도 있습니다. 위키 URL
즐거운 코딩하세요! ?
위 내용은 SimplySocket: Go를 위한 경량 WebSocket 래퍼의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Go의 "Strings"패키지는 문자열 작동 효율적이고 간단하게 만드는 풍부한 기능을 제공합니다. 1) STRINGS.CONTAINS ()를 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) strings.split ()를 사용하여 데이터를 구문 분석 할 수 있지만 성능 문제를 피하기 위해주의해서 사용해야합니다. 3) strings.join ()은 문자열 서식에 적합하지만 작은 데이터 세트의 경우 루핑 =가 더 효율적입니다. 4) 큰 문자열의 경우 문자열을 사용하여 문자열을 만드는 것이 더 효율적입니다.

Go는 문자열 작업에 "Strings"패키지를 사용합니다. 1) splice strings에 strings.join 기능을 사용하십시오. 2) 문자열을 사용하여 기능을 포함하여 하위 문자열을 찾으십시오. 3) 문자열을 사용하십시오. 이러한 기능은 효율적이고 사용하기 쉽고 다양한 문자열 처리 작업에 적합합니다.

the byteSpackageOsestementialforeficientsliceManipulation, ontowerfunctionslikecececectains, index, andreplaceforsearching 및 modifyingbinaryData.ItenHancesBinaryData, MakingIvitalToolforHandlingBinaryData, NetworkProtocols 및 filei

Go는 이진 인코딩 및 디코딩을 위해 "인코딩/이진"패키지를 사용합니다. 1)이 패키지는 binary.wart.write 및 binary.Read 기능을 작성하고 읽기 데이터를 제공합니다. 2) 올바른 엔디언 (예 : Bigendian 또는 Littleendian)을 선택하는 데주의를 기울이십시오. 3) 데이터 정렬 및 오류 처리도 데이터의 정확성과 성능을 보장하는 핵심입니다.

"바이트"PackageOffersefficientFunctionSformanipulatingByteslices.1) audeBytes.joinforconcateNatingSlices, 2) bytes.bufferforIncrementalWriting, 3) bytes.indexorBytes.IndexByTeForsearching, 4) bytes.ReaderReadingInCunks, 및 5) thepliteTor

theencoding/binarypackageingofectiveficizatebinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.toenhanceperformance : 1) usebinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeEndianFornativeendiannesstoavoidByteswapping.2) BatchReadandWriteOperationStoredUtei/over

GO의 바이트 패키지는 주로 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하는 데 사용됩니다. 1) Bytes를 사용하여 Buffer는 불필요한 메모리 할당을 피하기 위해 스트링 스 플라이 싱을 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 2) BYTES.Equal 함수는 바이트 슬라이스를 빠르게 비교하는 데 사용됩니다. 3) bytes.index, bytes.split 및 bytes.replaceall 함수를 사용하여 바이트 슬라이스를 검색하고 조작 할 수 있지만 성능 문제에주의를 기울여야합니다.

바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.


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작은 크기, 구문 강조, 코드 프롬프트 기능을 지원하지 않음

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