인라인 네임스페이스는 플랫폼별 바이너리 실행 가능 형식 기능에 의존하지 않고 라이브러리 버전 관리 요구 사항을 해결합니다. 이를 통해 라이브러리 작성자는 구성원이 둘러싸는 네임스페이스 바로 아래에 있는 것처럼 나타나는 중첩된 네임스페이스를 생성할 수 있습니다.
STL 헤더의 벡터 구현을 고려하세요.
namespace std { // Pre-C++98 #if __cplusplus < 1997L inline #endif namespace pre_cxx_1997 { // ... } // C++98/03 #if __cplusplus >= 1997L #if __cplusplus == 1997L inline #endif namespace cxx_1997 { // ... } #endif }
인라인 네임스페이스를 사용하여 라이브러리 작성자는 다양한 표준에 걸쳐 벡터 구현의 새 버전을 도입할 수 있습니다. 버전:
// C++11 inline namespace cxx_2011 { // ... }
인라인 네임스페이스가 없으면 중첩 네임스페이스를 사용하여 버전을 관리하려면 네임스페이스 선언을 사용해야 합니다. 그러나 이 접근 방식은 벡터가 네임스페이스 std 아래에서 직접 선언되지 않는다는 구현 세부 정보를 노출할 수 있습니다.
표준에서 인라인 네임스페이스 이름에 대해 정의된 체계가 부족하여 타사 라이브러리에만 사용하세요. 또한 명시적인 인라인 처리 없이 중첩된 네임스페이스를 사용할 경우 인라인 네임스페이스가 정의된 실제 네임스페이스가 노출되지 않으므로 인라인 네임스페이스는 잠재적으로 std 템플릿의 특수화 문제를 일으킬 수 있습니다.
위 내용은 인라인 네임스페이스는 C의 라이브러리 버전 관리 문제를 어떻게 해결합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!